自Unity加入WebGL平台支持以来,Unity开发团队就一直致力于优化WebGL的内存消耗。在Unity使用手册上已有对于WebGL内存管理的详尽分析,Unite Europe 2015与Unite Boston 2015两届大会上,也有专题对WebGL进行深入的讲解。然而,这方面的内容依旧是用...
Google于2009年第一次提出了Go的构思,Facebook在去年春天引入了Hack,随后不久Apple也发布了其Swift语言。在战争中,胜利者写历史书;在科技中,赢的公司都在写编程语言。互联是建立在开发标准和代码之上,但是社交网络和云计算领域受企业巨头控制,并且它们开始把自己独一无二的印记烙...
一《Game Programming Patterns》其书 《Game ProgrammingPatterns》,正如其名,是一本专注于游戏编程领域的设计模式指南,它涵盖了游戏逻辑,游戏编辑器,和游戏引擎的编程中的常用技法。作者Robert Nystrom有二十年的从业经验,在EA工作8年。&l...