cocos2d-x 2.2 场景切换方式所谓场景就是你看到的游戏主画面,画面里面还有很多其他的元素控件,这里不多说,以后笔记会慢慢增加。场景切换主要用的就是导演类的replaceScene. 现在看下,修改后的hellotest程序如何实现场景切换的。 初学者可能不清楚这个menu...
vs2012配置cocos2dx-3.0环境本文是windows下的配置。 在开始之前,笔者要先说,许多人看到官网有个IDE就去下载。。。cocos2d IDE是给Lua和javascript用的,不适用于C++,所以不要看到啥IDE就去下。。先看看适不适合自己。正式开始: 首先,c...
quick cocos2d-x教程详解本教程使用的环境是Quick-Cocos2d-x v3.3、Cocos Code IDE v1.0.0 Final。1、创建Quick工程,并导入IDE平台Quick工程创建完成后,进入Quick的安装目录下quick/samples/coinflip下,将sr...
cocos2d-x 3.4安装 mac 下面详细介绍安装教程 我的开发环境操作系统:macCocos2d-x:v3.2Cocos2d-lua(quick-cocos2d-x):v3.2-RC1Cocos Studio:v2.0.2Cocos Code IDE :v1.0.1(64bit)安装步骤安装...
Cocos2d particle builder教程在学习cocos2d中的粒子效果过程中的朋友,我下面就把学到的和大家分享下吧!Now!我们先了解下类结构吧-- CCParticleSystem(所有粒子系统的父类)-- CCParticleSystemPoint、CCParticleSystem...
cocos2dx内存泄露检测编在编写的程序难免会有内存泄露,为了检测内存泄露,可以采取各种各样的措施,今天向大家介绍一款windows下的内存检测工具Visual Leak Detector for Visual C++去官网下载最新版本安装。用VS建立一个C++控制台项目,1.将vld安装目录下的...
cocos2dx 使用luasocket在 quick-cocos2d-x 中,默认集成了 LuaSocket 和 WebSocket 两个 Socket 库。那么,在开发需要长连接的手机游戏时,应该选择哪个库呢?下面从几个方面进行比较:跨平台;易用性;性能;流量;灵活性;二进制编码;服务器实现。一...
cocos2dx 3D旋转动作讲下如何做出“旋转”的效果。说起来很不好意思,我竟然才知道cocos2dx 有OrbitCamera的这种接口(不是RotateTo),赶紧到testCpp里看了下,还真有,以前竟然没注意到!我果然还是太单纯了!接口是酱紫的:view sourceprint?1./**...
cocos2dx可以开发android游戏吗?cocos2dx开发android游戏视频教程实例《我们一起来学Cocos2dx公开课》课程列表海底捕鱼捕鱼类游戏是cocos2dx的典型案例了,通过这个公开课让大家学习捕鱼游戏核心功能的实现。flappy birdflappy bird是大家耳熟能详的...
cocos2dx lable字体加粗cocos2dx 3.0版本之前,我们一直都是用CCLabelTTF,CCLabelBMFont,CCLabelAtlas来创建文本标签,但是!3.0版本放出来后...看到这里你心里是不是又颤抖了一下?别害怕嘛,我要说的是:3.0版本出来后这些标签也都是还可以用的...
cocos2dx 文字按钮因为程序中用到cocos2dx做框架,而之前关于一些提示,就很懒惰得都用CCMessageBox来写了。但是其实一直忽略了一个问题,就是提示框的文字。默认提示框的文字是『Ok』,好吧,在中文环境的应用中真是土鳖到不行啊。于是就想改下这个东西。其实是很简单的”动作“,顺便记录...
cocos2dx lua 如何接入sdk本文将只介绍Lua版本。C++先放一边,还有,现在的Cocos Code IDE已经能够将你的项目刷到真机上测试了!!本文对应的引擎版本和工具:Cocos2d-x 3.2 (不要3.0与3.2混用)(点击下载)Cocos Code IDE Build:V1.0...
cocos2d-x box2d中文教程物体飞翔的物理特性用了box2d来做的。关于box2d的入门教程网上有很多,推荐官方手册,中文版,地址。我不再做重复介绍,稍微写点自己理解的东西。 cocos2d-x可以和box2d的C++版完美融合,集成起来很方便。 ?1#include Box2D.h包含进...
cocos2d-x quick 教程通过学习Unity知识体系入门课程,你可以快速上手,熟悉unity的基本操作,并通过课时学习的积累轻松建立起必要的unity知识体系。部分课时目录:课时1 界面布局课时2 工具栏课时3 菜单栏课时4 Project(项目)视图课时5 Hierarchy(层级)视图...
cocos2dx3.0声音的使用下面做以详细说明照旧,首先新建一个工程~(啥?怎么建?!。。。,出门,往前找)首先,要知道,cocos2d-x为音乐,音效等单独成立一个类,直接头文件包含过来即可——SimpleAudioEngine.h 里面的成员函数有:——关于背景音乐: ?12345678910...
cocos2dx 加载进度条使用我们在游戏前通常都会加载好游戏中需要用到的资源,游戏的时候绘图才不会让内存飙升,不那么卡顿,加载资源存到缓存时有一点点需要等待的时间,那么就设置一个场景显示一下进度条,加载完成就切换场景进入主游戏进度条所在的头文件class LoadingScene : public...
cocos2d-x compile打包apk我们在操作cocos2d-x3.2 在Windows下打包Android平台APK,时候很多新手朋友比较茫然,下面我讲自己的一些经验分享给大家。一、下载Android环境搭建Android环境需要用到Android SDK、NDK、Ant和JDK;下载An...
cocos2dx lua加粗字体这个问题困扰着很多朋友,不知道如何去解决,下面我就分享一些方法,希望能帮到大家。TestCpp里面有个字体描边的demo,可以试试用这个来做 加粗需要改底层的代码。每个平台还不一样,,win32的是这样的:bool setFont(const char * pFont...
COCOS2DX 字体设置多大合适在使用win32进行开发发现默认的屏幕尺寸好小而且如果屏幕上的排布非常糟糕,我们该如何处理这个问题呢?后来发现其实cocos2dx 的sample里面的hellocpp项目就有关于屏幕大小的代码于是针对自己手机做了一些修改AppMacros.h#define DES...