在cocos2d-x中有两种坐标系,分别是屏幕坐标系和open gl坐标系。 屏幕坐标系:x轴朝右,y轴朝下。默认原点在左上角,如下图: 这个是一般的图形系统使用的坐标,也是windows系统的默认坐标体系。但由于cocos2d-x引擎使用的是open gl es进行渲染的,所以其默...
如果完全没有学过C++ 建议看<C++ PRIMER>把基础通篇阅读 不求全理解。再学cocos2d-x的时候慢慢消化。 C++用不好 危险性是很大的。我见过量两个 写了4年JAVA的程序员转到cocos2d-x转了两年了,写的代码还是内存管理漏洞百出.一眼就可以看出是基础惹的货.我总结...
cocos2dx v3.4 mac安装教程Cocos2d-x 3.x 全平台(Android,iOS)新手开发配置教程攻略,希望对大家有所帮助。因为这篇文章是面对新手的。所以有些地方会啰嗦一些,请勿见怪。如果教程中有错误,欢迎指正。如果在配置开发平台时还遇到问题,欢迎大家讨论。本文所使用的环境是PC...
cocos2dx用什么语言开发从一个最简单的例子着手。不知道朋友什么基础,安卓开发,JAVA是必备知识,一定要学的。 C++务必要懂,因为cocos2dx是C++实现的。而且cocos2dx中的API如特效,地图,移动,渲染其风格都带有强烈的winC++ API风格。所以不懂C++肯定...
cocos2dx 精确碰撞Cocos2d-x 3.3beta0版本中小乌龟碰撞检测的例子,这个例子使用的并非是AABB碰撞检测,而是比AABB包围盒更加精确的OBB包围盒的碰撞检测方法,本篇文章将对OBB包围盒及其碰撞检测方法进行介绍。 1. OBB包围盒OBB(Oriented Bounding ...
在mac上配置cocos2d-x开发环境第一步:安装xcode到https://developer.apple.com/xcode/ 下载xcode的安装文件,并双击安装。安装时,根据提示选择或输入相关信息。第二步:下载cocos2d-X的引擎包到http://cocos2d-x.org/proje...
cocos2dx帮助文档 :CocosBuilder的使用方法是通过自定义类。在CocosBuilder中选中一个对象并在属性栏中输入自定义类的类名就可以了。记住你的自定义类必须是你选中对象的一个子类(如CCLayer,CCNode等等)当加载ccbi文件时,你需要定义两个自定义类(也可以是一个)。...
cocos2dx 绘制矩形 cocos2dx画矩形的源代码,是一个带有边框的矩形~ void GameLayer1::draw(void) { CCLayer::draw(); glEnable(GL_LINE_SMOOTH); glLineWidth(1); CCPoint vertices【】 ...
安装cocos2dx3.0正式版的 正规方法1.cd 到目录cocos2d-x-3.0输入./setup.py,配置好各种SDK的路径就行(我的ANT路径: /Users/HQ/Documents/apache-ant-1.9.4/bin )2.输入 source /Users/HQ(你的用户名)/...
cocos2d-x3.3指定资源路径的代码  今天发现项目在VS调试时正常运行,直接在生成目录执行exe是黑屏原因是资源文件加载的问题,找不到图片,所以黑屏了那么cocos2d-x是怎么查找图片的呢以下是关键部分源码:获得完整路径首先判断如果已经是绝对路径则return其次从缓存中查询(即之前已经加...
cocos2dx反编译从来没有想过反编译apk是来的如此方便,并且还可以修改后重新编译运行,这比在win下修改pe容易多了,感谢apktool和smali工具的作者提供这么好的工具。 跟踪apk一般的做法是在反编译的smali代码中插入log输出,然后重新编译运行看输出日志,这种方法费时费力,如果能...
cocos2dx lua 调试cocos2dx 3.2版对cocos code ide支持已经相当棒了,不过话说,编辑器用起来感觉没有sublime顺手支持cocos code ide已经支持创建lua项目了,可是默认创建的项目是不支持自定义原生代码了,那可咋办呢。 开源就是好,从他的模板里...
cocos2dx 魂斗罗源码目前这个源码没公开,但是大家可以学习一下其他的源码工公开课。里面有很多不错的源码标签:OpenCocosCocos2dx 开发伐木工 公开课3月25,3月26日(周三,周四)两天,晚8点。我们一起来学Cocos2dx之,伐木工NetFly童鞋VP 63学员 免费Coco...
cocos2dx用什么开发环境Cocos2D-x 2.0以上版本跨Win32、Android、iOS三个平台,本文介绍Cocos2D-x在这三个平台上如何搭建开发环境。一、Windows开发环境配置1、Visual Studio安装 Cocos2D-x支持Visual ...
cocos2dx暂停继续游戏根据cocos2d-x游戏原理当home键或者锁屏键被按下,游戏处于后台状态就会调用AppDelegate.cpp里面的方法applicationDidEnterBackground()其实按照这个方法的意思就可以知道到底是怎么回事了。所以我们就在这个方法内部写自己的东西...
cocos2dx 预加载图片下边是相关代码,供大家学习参考CCTextureCacheint picnums = 30; // 总张数 int picnum = 0; // 已经加载张数 CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImageAsync("...
cocos2d-x学习路径那么cocos2d-x是怎么查找图片的呢以下是关键部分源码: 获得完整路径 Java代码 pathKey = CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathForFilename(pathKey.c_str()); Java代码...
cocos2dx 2048源码 屏幕适配手机的屏幕大小千差万别,如现在流行的安卓手机屏幕大部分长宽比例为16:9。而iPhone 5S的长宽比例为71:40(接近16:9),也有预测说iPhone 6S的长宽比例也将会是主流的16:9。另外还有一些平板电脑为4:3、16:10、5:4等等。当然还有一...
cocos2dx lua 开发环境cocos2dx版本:cocos2dx2.2.3lua插件:babelua 1.5.3第一步:先关闭vs,双击下载下来的BabeLua.vsix,双击按照提示安装第二步:新建一个lua工程,先在vs环境下运行生成.exe文件,我的lua工程的目录是G:\Cocos2...