cocos2dx lua加粗字体这个问题困扰着很多朋友,不知道如何去解决,下面我就分享一些方法,希望能帮到大家。

TestCpp里面有个字体描边的demo,可以试试用这个来做 

加粗需要改底层的代码。
每个平台还不一样,,win32的是这样的:
bool setFont(const char * pFontName = NULL, int nSize = 0, bool bBold = false, bool bUnderline = false)
这个函数里加两个默认参数,判断如下:
tNewFont.lfWeight = bBold ? 700 : 400;

其它平台有类似的地方。