05 09月 课讯 《Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程》更新53~57课时 课程更新课程课时更新目录Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程课时53:课时53_绘制墙外细节贴图课时54:课时54_绘制墙外法线贴图课时55:课时55_绘制地面固有色贴图课时56:课时56_绘制地面固有色贴图细节课时57:课时57_绘制地面法线贴图细节
05 09月 课讯 《Unity开发案例之特种任务》更新4~11课时 课程更新课程课时更新目录优惠Unity开发案例之特种任务课时4:第三节 搭建登录界面的UI课时5:第四节 添加动画课时6:第五节 代码控制UI逻辑课时7:第六节 添加声音管理器 第 3 节 : 场景二:游戏界面课时8:第七节 创建背景和碰撞器(乏味的一节)课时9:第八节 添加主角并制作默认动画课时1...
05 09月 课讯 《Unity 实时射击游戏开发》更新12~14课时 课程更新课程课时更新目录优惠Unity 实时射击游戏开发课时12:多客户端之间聊天课时13:异步网络编程课时14:异步网络编程原理6.6折
02 09月 课讯 《Unity Mecanim动画系统<8月公开课>》直播一回放已更新 直播回放已更新课程课时更新目录状态Unity Mecanim动画系统课时1:公开课简介 课时2:初步接触Mecanim今晚8:30直播继续:http://www.douyu.com/taikr
02 09月 课讯 《Unity3D初级课程之新手进阶》已完结 课程已完结课程课时更新目录Unity3D初级课程之新手进阶课时1:1.课程介绍与Unity3D环境搭建 21:31课时2:2.游戏场景基本操作 32:18课时3:3.游戏场景制作3D模型 26:22课时4:4.3D模型美化之材质球 17:33课时5:5.3D模型重用之预制体 25:10课时6:6.基...
01 09月 泰课头条 产品经理和设计师终极指南 如何快速转型VR设计 相对于传统的设计,VR是个新领域,有太多太多新知识需要学习,那么首先你需要知道几个有趣的事情:草图是所有任务的核心。在思维碰撞和设计阶段,草图无疑是最高效的方式。转型VR产品设计师后,画的草图也许会比之前整个职业生涯画的都要多。学习大量设计技巧。学习任何的设计技巧都会对设计VR产品有巨大的帮助。摄影...
31 08月 行业资讯 蓝光画质 我们需要的VR资源 从最早期的黑白默剧到如今的3D视频,电影经过了数代的更替发展,然而随着科技的进步,我们也越来越追求更极致的观感体验。而且,我们开始不再满足于坐在屏幕前,观看着电影中那些人物的喜怒哀乐,我们甚至想沉浸其中。而说到沉浸感,我们就不得不说,运用VR虚拟现实科技产生的VR视频了!VR视频是什么?VR视频是指...
31 08月 课讯 《C#初级课程之语法基础》最新课程已完结 最新课程已完结课程课时更新目录C#初级课程之语法基础 课时1:课程介绍与VS环境搭建 16:36课时2:HelloWorld与三种注释 11:02课时3:变量与基本数据类型 22:17课时4:运算符与表达式[上] 28:31课时5:运算符与表达式[下] 33:47课时6:用户输入与转义符 19:29...
30 08月 技术分享 C#7.0中有哪些新特性 以下将是 C# 7.0 中所有计划的语言特性的描述。随着 Visual Studio “15” Preview 4 版本的发布,这些特性中的大部分将活跃起来。现在是时候来展示这些特性,你也告诉借此告诉我们你的想法!C#7.0 增加了许多新功能,并专注于数据消费,简化代码和性能...