因为在做项目的时候需要用到cocos2dx闪电效果,所以就照了相关的资料,把cocos2dx闪电效果做出来在这跟大家分享一下, 下面直接上代码,这其实就是一个算法问题: .h文件[cpp]#ifndef __HELLO_LIGHTING_H__#define __HELLO_LIGHTING_H__...
cocos2d如何取消调度器也就是停止使用调度器是通过哪个函数做到的?下面我们就来学习。 /*** 停止自定义调度器*/voidunschedule(SEL_SCHEDULEselector); /*** 停止所有调度器* 这个方法不会影响动作的执行*/voidunscheduleAllSelect...
cocos2d-x 创建文字按钮的实现是怎样做到的,空口白话也没人看。我们直接看,通过下面的一段程序就可以实现cocos2d-x 创建文字按钮了。#include "HelloWorldScene.h"#include "SimpleAudioEngine.h"using namespace coc...
学习游戏开发都知道用粒子特效做的爆炸有很多中,但是我找了很久都没有找到cocos2dx粒子特效水晶爆炸的制作方法,如果有知道的朋友可以去社区发帖,让更多的人知道。
今天我们就来详细的说一下关于cocos2d-x滚动字幕的问题,主要来讲解一下关于cocos2d-x中字幕滚动的效果,包括具体的源代码内容,供大家参考学习。这个形容或许没有表述清楚,大概的意思是:label显示的时候,是一个字一个字逐渐显示出来的,给人一种对话的感觉。引擎版本:2.1.4;开发语言:l...
下面我们就来详细的说下关于cocos2dx 菜单按钮,下面我会贴出详细的代码来供大家参考和学习,有些不对的地方大家可以在社区里面留言,我会做一个详细的解答。1,在没有图片资源的情况下,如果想要创建一个只有字体的Menu按钮,看如下代码的创建步骤:CCLabelTTF *label = CCLabel...
我们都知道cocos3dx和PS都有字体描边的功能,但是你知道cocos2dx字体描边与PS字体描边有什么区别吗?先来说coco2dx关于cocos2dx 字体描边的实现,不考虑效果和效率的话,是有三种方式: ① 利用CCLabelTTF制作文字描边和阴影效果 ② 利用CCRenderTexture...
今天我们要说的是Cocos2d-x 3.0正式版及android环境搭建详细教程,3.0正式版的环境搭建和之前的RC版其实是一样的,太多的教程也写了如何搭建,今天来写写我自己是如何来搭建的。 我的开发环境是:mac + xcode + eclipse ,其实现在win下面的环境和这个都是一样的,唯一...
今天我们要学习的就是cocos2d-x 多线程编程,对这方面还有不了解或者感兴趣的同学可以看一下。 先介绍一些基本的线程api 就像每个进程有一个进程ID一样,每个线程也有一个线程ID,进程ID在整个系统中是唯一的,但线程不同,线程ID只在它所属的进程环境中有效。线程ID用pthread_t数据类型...
有的人不知道怎么用vs2013开发cocos2dx,因此我找到了一篇关于怎么用vs2013开发cocos2dx的文章,在这分享给有需要的朋友。 环境: vs2013 cocos2dx3.0beta Python27 android-ndk-r9 ---------------------------...
关于cocos2dx坐标在不同应用中可能都需要改变,所以我们来研究一下cocos2dx的 坐标转换简单总结。cocos2d-x是基于openGLES的,所以遵循openGL的坐标系,也就是说是以屏幕的左下角为坐标原点,如下图: 屏幕坐标系一般是以左下角为坐标原点,如下图所示: 用...
之前不知道cocos怎样修改安卓端,最近几天找资料的时候找到了相关的内容。我们就以cocos2dx怎样修改安卓端为例学习。 修改安卓端: CCApplication.cpp/h 打开路径:cocos2dx/platform/android目录,在类中增加函数: 声明 public://taikrvo...
一直想把cocos2d-x项目发给别人看,但是不会怎么把cocos2d-x压缩打包资源,还好看到下面这篇帖子,才搞定了。不过有一点说明,最好做release版本再打包成exe,不然的话,别人的机器可能会提示缺少dll之类的~下面,你要打包cocos2d-x中的Test项目成一个exe文件1:可以再c...
分享一下自己在以前的工作中用到的cocos2dx 多边形碰撞的代码,供大家学习交流,如果有更好地方法来完善这个代码,希望能发到社区里面和大家多交流一下,社区里面不光有新手,也有大神,大家可以到社区里面去提问。ContactListen = ObjClass("ContactListen")-- 创建...
有些同学在使用cocos2dx的时候,不知道怎么使用cocos2dx 区域屏蔽下层事件,下面我就来说下我做项目的时候使用的方法,供大家参考使用,具体的方法如下:我使用的是cocos2dx2.2.3cocos2d::ui::Layout* m_pLayout;m_pUILayer = TouchGro...
cocos2d-x 3.3 Lua开发要学的东西很多,这一篇我们先看cocos2d-x 3.3 Lua开发 摄像机使用。1.为什么要使用Camera 游戏有点像电影,镜头的使用非常重要。忽远忽近,跟随主角,场景切换等等。一般来说2d游戏不太需要使用Camera,所以Cocos2d-x就没太重视Cam...
在做游戏开发的时候,有时候会遇到cocos2dx httpclient 经常超时的现象,所以现在已经总结了一些超时的设置。 使用是apache的HttpClient: DefaultHttpClient: 请求超时 httpclient.getParams().setParameter(CoreCo...
学习cocos2dx的人都知道quick cocos2dx。那么今天我们要学习的就是quick cocos2dx描边的创建实现。具体过程看下面。- @param:node 欲描边的显示对象-- @param:strokeWidth 描边宽度-- @param:color 描边颜色-- @param:...
因为项目需要想要在cocos2dx中引入external,但又不是特别清楚具体过程在百度上找到了解决的方法,可以利用这种方法引入external。 右键点击HelloCpp工程,选择Properties -> C/C++ General -> Paths And Symbol:(引入co...
如何安装cocos2dx VS2010呢?下面我就来详细的给大家分享一下,如何安装,具体的教程和步骤如下:一、本人所使用的Cocos2dx版本(cocos2d-2.1rc0-x-2.1.3),下载地址: http://code.google.com/p/cocos2d-x/downloads/lis...