因为项目需要想要在cocos2dx中引入external,但又不是特别清楚具体过程在百度上找到了解决的方法,可以利用这种方法引入external

右键点击HelloCpp工程,选择Properties -> C/C++ General -> Paths And Symbol:(引入cocos2dx及其源码)

右边的Includes标签下Languages应该有3个,不同Eclipse版本可能名字显示不同,无所谓,随便 点选其中一个,

Add:

Directory里面输入\cocos2d-2.0-x-2.0.3\cocos2dx所在的路径,当然你也可以在File system里 面找。注意下面有 两个选项:Add to all configurations和Add to all languages,都勾上。

然后继续Add,用同样的方式添加下面两个目录所在的路径:
\cocos2d-2.0-x-2.0.3\cocos2dx\include
\cocos2d-2.0-x-2.0.3\cocos2dx\platform\win32
\android-ndk-r8c\platforms\android-8\arch-arm\usr\include
\cocos2d-2.0-x-2.0.3\CocosDenshion\include

注意都要勾选那两个选项。Apply -> OK。

若需要什么源码,都可以这样引入的,比如\cocos2dx\cocos2d-2.0-x-2.0.3\external\Box2D