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NGUI中不仅有很多插件还有脚本,所以今天我们来学习了解一下其中的一个ngui脚本:UIRoot。 UIRoot是NGUI最根本和最重要的脚本,在实际UI开发过程中都是以UIRoot为根的GameObject树,那他的作用到底是什么,先看下UIRoot的Inspection选项: 看到这个,大致可以...
unity3d 物体显示和隐藏的方法有很多,今天我们来看三种物体显示和隐藏的方法。希望对这方面有疑问的同学可以得到解答。 1. gameObject.renderer.enabled //是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 只是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依然存在的 ...
所谓辉光效果,是一种高效,移动友好全屏辉光解决方案。它可以很容易地添加到现有项目,包括源代码是写在C#/ CG。所以今天我给大家分享我找到的Unity3D辉光效果插件。 辉光效果需要Unity Pro的Unity3D辉光效果插件
UNITY3D GUI隐藏BUTTON是怎么做到的。可能有的人不是很了解,没关系,我们现在可以看看UNITY3D GUI隐藏BUTTON的实现过程。 js://定义开关变量var isOn:boolean;//GUI函数部分function OnGUI(){//开关按钮,使用了三目运算符来控制显示o...
在导入房子模型的时候遇到了一个问题:为什么unity3d导入一个房子模型但是能看到外面?在网上找了一下,有这样的回答问题:为什么unity3d导入一个房子模型但是能看到外面?答案1: shader选双面的 追问: 在哪里选呢? 回答: 网上找一个,内置的好像...
我们学习ngui 的时候,有可能遇到这样的问题:find的物体能释放内存吗?下面我们就来看看这个问题的答案。 如果你脚本程序用到NGUI的组建的时候,比如直接拖到脚本上的物体,或者Find的物体,等,只要引用NGUI的组建,它就会加到内存中,切换场景也不会释放,Resources.UnloadUnu...
《H5风暴来袭》Html5网络班上线福利放送活动为了庆祝Html5基础班和进阶班上线,在此活动期间购买H5基础班和进阶班服务的同学可以享受“巨额”优惠活动,名额有限,火速报名哦~活动规则:1.打包福利,活动期间,只需3000泰课币,可以打包购买H5基础班与进阶班服务2.凡参加过《我们一起来学Unit...
我最近总结了一些unity3d 隐藏物体的方法,在这跟朋友们分享一下。看看有没有你觉得比较好用的办法。改position,移到视野外,推荐,最节省gameObject.SetActive (false); //要提前引用,要不你就改不回来了。。。renderer.enabled = false; /...
我最近在做东西的时候遇到这样的问题:我是ngui3.6.0。我直接把popuplist拖入项目中之后,单击下拉按钮,NGUI的popuplist消失没有反应。是不是需要改变一些代码?我也找不到问题出在哪里,如果有知道的同学可以在社区留一下贴。谢谢!
在unity3d中根据文件创建Sprite的过程是怎样的。下面我们就来学习unity3d 根据文件创建Sprite的具体过程。创建一个Sprite可以遵守如下步调:1、将一张拖动到Project视图中的某个文件夹的体式格式来添加Sprite资料。2.批改Sprite资料的各项属性,若是是Sprite...
今天我们要说的就是简单的介绍一下unity Photon Server,看看unity Photon Server有什么有什么有点和缺点,人们为什么要使用它。 photon Server是一套套装的游戏伺服器,以往开发线上游戏都必需自行花费大笔的研发资金和人力先从研发游戏引擎和伺服器开始,后来...
如何安装cocos2dx VS2010呢?下面我就来详细的给大家分享一下,如何安装,具体的教程和步骤如下:一、本人所使用的Cocos2dx版本(cocos2d-2.1rc0-x-2.1.3),下载地址: http://code.google.com/p/cocos2d-x/downloads/lis...
下面分享一下unity3d 进度条 scrollbar的代码,供大家参考学习。using UnityEngine;using System.Collections; public class BloodBarTest : MonoBehaviour { public GUISkin theSkin...
cocos2d-x android 解析XML出错要怎么解决呢,下面我来分享一下我再做项目的时候遇到的这个问题是如何解决的,废话不多说,我们直接开始吧。1.使用iconv,引擎也提供了这个库,不过只是win32平台,移植到android上还得自己去下载iconv库编译2.把字符串写到xml文件中,然...
今天我们要学习的就是制作简单的unity 3d 登陆界面,下面是具体过程。首先,先做好准备,创建两个 scene,一个做登录界面 我们给其命名为login,一个做游戏界面,我们给其命名为Game,那么我们怎么通过帐号密码的验证来实现这两个scene之间的切换呢?这里是两个场景;然后具体看下图 同样的...
关于unity sprite Mode,下面来分享一个,大家可以参考一下,直接网页翻译就可以了。FEATURESGraphics features:Shader importing has been massively improved:Shaders are imported much faste...
unity ARPG项目源代码下载大家可以移步到社区里面的项目源码专区,这里面有很多关于unity3d的源码,大家可以在里面找自己需要的源码,或者可以在社区里面提问,需要哪种源码,大家都会上传各种各样的源码,供大家学习交流.社区地址:https://www.taikr.com/group/11
下面说下中cocos 添加插件的问题,下面就说一下主要的流程:1、一个cocos2dx项目的执行流程由于cocos2dx和Python是一路货色,搞不到他们的版本更迭这么快并且还非常不兼容,不知道这些设计者是怎么想的,总之是会给大家造成一些个不必要的麻烦。我是用的是cocos2dx3.1的版本,创建...
unity 中怎样设置图片遮罩随时间显示和隐藏,下面我们就来说一下,这个遮罩是如何实现的,在开发过程中常常需要对物体进行隐藏和显示操作,在这里总结一些;一、设置Renderer状态每一个可以被渲染的物体都会包含一个Renderer组件,用来渲染物体到屏幕上,如果禁用这个组件自然也就实现了隐藏物体。代...
我们经常要用到cocos2dx场景切换动画,所以我根据自己学的和在网上搜集的一共32中cocos2dx场景切换动画,现在跟大家一起学习一下。bool HelloWorld::init(){//////////////////////////////// 1. super init firstif (...