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Unity3d animator 判断是否在播放动作是如何实现的,具体该怎样去操作,操作代码//获取动画层 0 指Base Layer.AnimatorStateInfo stateinfo = animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);//如果正在播放walk...
关于HTML5技术是怎么回事,今天和大家交流一下,HTML技术标准自1999年12月发布的HTML4.01后,后继的HTML5技术和其他标准被束之高阁,为了推动web标准化运动的快速有效良性发展,一些网络公司联合起来,成立了一个叫做 Web Hypertext Application Technol...
如何开发html5 app根据目前iPhone/Android迅速占领手机操作系统市场的占有率行情来看,未来要想在先进的智能型手机上编写应用程序,要麽选择使用Objective-C + CocoaTouch Framework 编写iPhone/iPad 应用程序,就是选择Java + Androi...
关于cocos2dx ShaderProgram内存泄漏的查询,大家有什么好方法,在windows平台下你可以用vld来试一下,更强的你可以用BoundsChecker不过要收费,可以试用。如果您有好的方法欢迎大家一起交流
在cocos2dx 怎么换字体是一个困扰新手的问题,下面我给大家详细说明一下如何跟换字体。 版本: cocos2d-x 2.1.4 平台: iOS 1. 字体文件名 最好用字体册中的family name.ttf, 不然字体可能不生效。 2. 在Info.plist Font...
各位朋友大家好,今天我给大家分享一下我多年的工作经验中如何快速有效的使用Unity3D制作2048并且有分数 操作代码如下,希望对大家有所帮助。 using UnityEngine; using System.Collections; public class NewBehaviourScript ...
我给大家分享一下如何在cocos2dx创建新项目,下面是演示步骤:1、进入到create_project.py脚本所在目录,cd D:\cocos2dx_2.2.0\tools\project-creator 2、运行脚本,生成HelloWorld项目,命令为:python create_proje...
下面我给大家分享一下,cocos2dx中如何获取系统时间的详细代码,希望对家有所帮助。std::string Tools::getcurrTime(){ #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID || CC_TARGET_PLATFORM == ...
对于一直想把cocos2d-x项目发给朋友看,但是又不会打包成exe,阅读完此文章就会实地操作cocos2dx lua 项目如何打包成exe文件。 不过在此之前要说明一点,最好做成release版本后再打包成exe,不然的话,别人的机器可能会提示缺少dll之类的,(release版本也一样...
在一个场景中,假如里面有很多敌人和子弹,其中子弹可以击中敌人,并且碰撞后子弹和敌人都会跟着消失,我们该如何使用cocos2dx 多个物体碰撞检测,请看下面的详细步骤:首先,我们需要去追踪这些敌人和子弹。我们可以为这两种物体添加tag,在这里我们给敌人添加tag=1,给子弹添加tag=2,。因为CCS...
unity3D+kinect是一个非常简单易用的游戏引擎软件,正是如此才会有很多人没有去仔细阅读帮助文档,对unity3D+kinect编辑器的功能做一个非常全面细致的升入了解,进而一些非常实用的小功能在我们日常实用中很难被发现,但是他们对我们的工作效率的提升是非常有帮助的。为此我给大家列举了10个...
泰课经过2014年的磨练,已逐渐成长为一个成熟的在线教育平台,经营近100门课程,其中自主研发70余门课程,在主打Unity在线教育取得丰硕成果之际,又推出了Cocos2d-X、HTML5等游戏技术相关教学视频。泰课愿景:努力让在线课程的教学像传统线下培训一样有效,甚至更好!让受到地域,时间,高昂费...
我看有很多人在找unity3d uniwebview插件的相关知识。所以我在这给大家简单说一下unity3d uniwebview插件。 uniWebView是一个帮助Unity移动游戏开发者能在Unity中简单地使用系统原生自带的WebView的插件。在很多游戏中都会出现使用WebView展示页面...
现在我们学学怎么用ngui 做卡牌特效,可能刚开始接触有点困难。但是很多东西都是越学越简单。 写了两个卡牌特效。有三种效果。一种是横着的。点击相应卡牌。将点击拍片置顶。另外一种是竖像的。点击卡片。突出并置顶。有移动效果。另外一个为发牌特效。看工程里。 如下图所示: 横向: 竖向: 如下图,修改为竖向...
下面就个大家上传一个关于NGUI 图集 字体 下载的附件。附件下载:/files/default/2015/02-02/1438168c6873529161.zip?4.6.0
可能不经常使用u3d光滑组,或者说平时不太注意,所以对u3d光滑组不是很了解,有知道的朋友请不吝赐教,发帖到社区里面,非常感谢!
下面给大家分享一个游戏制作的课程,关于UI2DSpriteAnimation和UISpriteAnimation区别的,大家可以下载观看,下面我就放出目录:课程列表一、入门1、playmaker简介2、什么是状态机3、界面4、触发器triggers5、变量6、全局变量7、事件二、进阶1、连接其他脚本...
讲解一下关于unity 播放祯动画的问题,下面给大家分享一下帧动画播放的教程和步骤,教程如下:1、创建一个新的GameObject2、将脚本Packed Sprite脚本放在新建Gameobject上面(该脚本是用于动画播放)3、创建材质球,放在新建Gameobject上面4、选择Windows-&...
在ngui中我们经常会用到按钮,因此对按钮就不是那么陌生了,但是ngui按钮编程你知道吗?不知道话就看这里吧! 功能,就像播放器的“开始”和“暂停”。 编写TestButton.cs脚本: 【csharp】 01.using UnityEngine; 02.using System.Collecti...
下面给大家分享一个unity3D 水插件,下面就直接上图和附件。附件下载:/files/default/2015/02-02/1425564a3aed323711.zip?4.6.0