碎片化是指操作系统或者浏览器存在多个版本,相互之间存在功能差异或者兼容性问题,从而使得应用无法在跨越不同的平台或者浏览器上正常使用。 Android系统虽然流行度很高,但由于存在碎片化问题,使得开发者饱受困扰。而如今随着HTML5深受开发者的喜爱,浏览器的碎片化问题开始显现,使得开发者头...
使用 HTML5,通过创建 cache manifest 文件,可以轻松地创建 web 应用的离线版本。什么是应用程序缓存(Application Cache)?HTML5 引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问。应用程序缓存为应用带来三个优势:离线浏览...
继《围住神经猫》后,又一款基于HTML5 技术的小游戏《看你有多色》大火于朋友圈,据其背后开发商博雅互动提供的资料,《看你有多色》在一天内取得了1013万的独立IP访问,成为又一个经典的微信“病毒式”传播案例。当然,所有人都知道,《神经猫》、《看你有多色》及各种山寨版都是“短命”货,短则两天、长则一...
首先,从未来发展来说,2012年Adobe主动放弃移动端Flash技术支持,转向HTML5,国内百度、腾讯等蜂拥与W3C组织合作,宣布参与HTML5标准定制,来自各方面的力量(包括浏览器、开发者、用户等)共同推动HTML5向前发展。据Gartner 公司分析,HTML 5 技术的广泛应用可能还需要 ...
最新NGUI v3.7.8NGUI is a very powerful UI system and event notification framework. Features - Editor integration, WYSIWYG - Localization, data binding, ...
有的朋友问到如何实现Unity3D简易直升机飞行控制,就这个问题我写了一个简化的直升机飞行控制案例创建抽象的直升机模型,其中包括机身,螺旋桨和位于机尾的尾桨。直升机的飞行原理如下:固定翼航空器的飞行升力源自固定在机身上的机翼。当固定翼航空器向前飞时,机翼与空气之间发生相对运动,进而产生升力。直升机的...
今天讨论了Unity3D中可用的数组类型方面的知识 下面给大家分享一下Javascript Array (只有javascript可用)ArrayListHashtableGeneric ListGeneric Dictionary2D Array1. 内置数组build-in-Array:优点:...
1. 请简述值类型与引用类型的区别答:区别:1.值类型存储在内存栈中,引用类型数据存储在内存堆中,而内存单元中存放的是堆中存放的地址。2.值类型存取快,引用类型存取慢。3.值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针和引用。4.栈的内存是自动释放的,堆内存是.NET中会由GC来自动...
一、开发SDK及工具: 1、Cocos2d-x 开发SDK包, 官网:http://www.cocos2d-x.org/ 下载地址:http://cocos2d-x.googlecode.com/files/cocos2d-1.0.1-x-0.12.0.zip 二、安装部署 1、安装VS2008或者...
职业前景 随着移动互联网的发展,Cocos2d-x游戏开发工程师已经成为薪资增长最快的职业,截至2013年底,平均月薪达10162元。简介内容 本路线图课程面向零基础学员,目标是让学生深入学习C++后,对Cocos2d-x的所有核心功能有一个深入的了解,并可以使用这些知识开发完整的游戏项...
Cocos2d-X是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C ++cocos2d-iPhone项目的版本。cocos2d-X发展的重点是围绕cocos2d跨平台。即其实现一次编码,再各平台分别编译后即可运行,不许为跨平台修改大量代码,不需要在一直方面花费很多时间和人力,目前coc...
在cocos2d-x中有两种坐标系,分别是屏幕坐标系和open gl坐标系。 屏幕坐标系:x轴朝右,y轴朝下。默认原点在左上角,如下图: 这个是一般的图形系统使用的坐标,也是windows系统的默认坐标体系。但由于cocos2d-x引擎使用的是open gl es进行渲染的,所以其默...