刚开始学习unity3D时间不长,在看各种资料。u3d SwipeControl除了官方的手册以外,其他人的经验也是非常有益的。偶尔看到老外这篇文章,觉得还不错,于是翻译过来和大家共享!框架结构的可重用性、清晰程度是有代价的——团队的规模和项目的规模决定你要在这个上面付出多少,U3D现已经占领了国内...
cocos2dx 绘制矩形 cocos2dx画矩形的源代码,是一个带有边框的矩形~ void GameLayer1::draw(void) { CCLayer::draw(); glEnable(GL_LINE_SMOOTH); glLineWidth(1); CCPoint vertices【】 ...
android unity3d demo只要碰到两个比较蛋疼的问题:1.Error generating final archive: Debug certificate expired on ****从字面了解,是由于Debug证书过期所致。Android的应用程序必须经过开发者自己的自签名证书进...
安装cocos2dx3.0正式版的 正规方法1.cd 到目录cocos2d-x-3.0输入./setup.py,配置好各种SDK的路径就行(我的ANT路径: /Users/HQ/Documents/apache-ant-1.9.4/bin )2.输入 source /Users/HQ(你的用户名)/...
unity3d用什么语言开发 提供了三种可供选择的脚本编程语言:JavaScript, C# 以及 Boo。尽管它们各有各的优势与不足,但对我来讲C#显然会脱颖而出成为我的首选——首选,它完整支持面向对象,而且语法与Java以及ActionScript 3 很类似,而这两者都是我所熟悉的。...
cocos2d-x3.3指定资源路径的代码  今天发现项目在VS调试时正常运行,直接在生成目录执行exe是黑屏原因是资源文件加载的问题,找不到图片,所以黑屏了那么cocos2d-x是怎么查找图片的呢以下是关键部分源码:获得完整路径首先判断如果已经是绝对路径则return其次从缓存中查询(即之前已经加...
unity3d物理引擎节点视频Unity内置了NVIDIA的Physx物理引擎,Physx是目前使用最为广泛的物理引擎,被很多游戏大作所采用,开发者可以通过物理引擎高效、逼真地模拟刚体碰撞、车辆驾驶、布料、重力等物理效果,使游戏画面更加真实而生动。Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统...
实例讲解html5制作一个网站HTML5的变化和更新也压倒不少人,这篇文章将向大家介绍一些最基本也非常必要的HTML技巧。1. 新的文档类型(Doctype) <!DOCTYPE html PUBLIC ”-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN”“http...
cocostudio html5 学习资料下面是相关视频教程公开课可以免费学习标签:OpenHTML5HTML5趣味台球公开课4月1,2日(周三,周四)两天,晚8点。我们一起来学HTML5游戏之,趣味台球公开课dzq泰课联合创始人 80学员 免费HTML5吃豆人PCMAN公开课 已完结2月11,2...
unity3d Transform对象实例化要用到Resources.LoadPrefab放到Resources文件夹下实例化用到Instantiate (original : Object, position : Vector3, rotation : Quaternion)预设的引用用Resou...
Html5游戏与社会化营销HTML5似乎满足了广告主对移动营销的大部分需求,从形式到功用、到传播,有人观望,更有人已抢了鲜,在2014年HTML5营销案例也层出不穷。大到可口可乐、维多利亚的秘密这种敢于尝鲜的大牌,小到知乎推出的一本新书,各种品牌和产品都在尝试利用HTML5进行营销。那么H5到底可以...
cocos2dx反编译从来没有想过反编译apk是来的如此方便,并且还可以修改后重新编译运行,这比在win下修改pe容易多了,感谢apktool和smali工具的作者提供这么好的工具。 跟踪apk一般的做法是在反编译的smali代码中插入log输出,然后重新编译运行看输出日志,这种方法费时费力,如果能...
HTML5新增标签HTML5新增加的标签下面是标签代码的详细信息<article>标签定义外部的内容(结构元素)<aside>定义页面内容之外的内容。 aside的内容与article的内容相关。(结构元素)<figure>定义一组媒介内容的分组,以及它们的标题。...
cocos2dx lua 调试cocos2dx 3.2版对cocos code ide支持已经相当棒了,不过话说,编辑器用起来感觉没有sublime顺手支持cocos code ide已经支持创建lua项目了,可是默认创建的项目是不支持自定义原生代码了,那可咋办呢。 开源就是好,从他的模板里...
Unity3d游戏的存档 可以参考下面内容可以用Unity自身的PlayerPrefs类来做一些简单的数据存储,具体用法可以参照API如果你用C#作为脚本语言的话,还可以用一个xml文件来存储数据
html5可视化开发工具HTML5自诞生以来,作为新一代的Web标准,越来越受开发人员及设计师的欢迎。其强大的兼容性,一次开发,到处使用,大大减少了跨平台开发人员的数量及成本。特别是在如今日新月异的移动时代,除了iOS、Android两大平台,还有Windows Phone、Blackberry、B...
unity3d fx maker导入模型Unity3D支持多种外部导入的模型格式,但它并不是对每一种外部模型的属性都支持。具体的支持参数,您可以对照如下列表:种类网络材质动画骨骼Maya的.mb和.mal格式√√√√3D Studio Max的.maxl格式√√√√Cheetah 3D的.jasl格...
unity3d建模教程下面是UNITY 3D视频教程公开课建模教程标签:OpenUnityUnity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking我们一起来学Unity之,TNet Tasharen Networkingdzq泰课联合创始人 961学员 免费忍者跑酷 Ninja ...
使用unity3d做2d游戏使用unity3d开发2d游戏首先安装最新版本的Unity,然后通过File->New Project来创建一个新项目。点击Set... 按钮然后浏览你将保存你的Unity3D项目的硬盘的位置路径。输入项目名称,然后点击Save。你可以往新项目中,随意的选择任何包进...
unity3d Animation入门Unity3D中Animation的常见属性及方法如下:Animation.Play播放function Play (mode : PlayMode = PlayMode.StopSameLayer) : boolfunction Play (animation...