在之前的数月里,我们曾经多次地看到过 Unity 的 VR 内创作工具,可是并不知道它会在什么时候上市。在 2016 洛杉矶 Unite 开发者会议上,Unity 首席工程师 Labs Amir Ebrahimi 证实了 VR 内编辑工具将于 12 月份上市的消息,而首席设计师 Timoni We...
全息模拟(Holographic Emulation)是一个 Unity 新功能,可以大幅度减少 Unity 开发全息应用的迭代时间。Microsoft HoloLens 的开发者们将可以直接使用 Unity 编辑器进行原型设计、调试和迭代设计,不必再花费过长的时间进行发布构建。 模拟器有两种不同...
在经历了一段时间的忙碌后,终于有时间来研究新的东西啦,今天和大家一起交流的内容是在Unity3D游戏开发中使用SQLite进行数据库开发,坦白来讲,在我的技术体系中Web和数据库是相对薄弱的两个部分,因此正好这段时间项目需要和服务器、数据库进行交互,因此在接下来的文章中博主可能会更加倾向于讲解这方面...
全息仿真是一个新功能,大大减少了开发Unity全息应用程序的迭代时间。创建微软HoloLens应用程序的开发人员将能够直接从Unity编辑器进行原型设计、调试和迭代设计,不会因长期构建和部署时间而遇到麻烦,因此开发人员会很快获益。全息仿真工作有两种工作模式:远程和模拟。远程全息让您连接Windows...
如何在虚拟现实(VR)世界中身临其境的探索,VR讲故事和社交应用带来的全新体验让相隔较远的朋友之间体验到了前沿科技的魅力。新一波娱乐形态正在产生,比如说:交互式图形小说。交 互式图形小说并不是游戏,也不是起到替代纸质或数字版本小说的作用。作为虚拟现实小说的雏形,它将长时间的存在。事实上,早在2014...
功能类似于 GetComponents 等函数:1、 不用接口, 使用抽象类 继承自 Monobehaiour[csharp] view plain copy print?public abstract class LayerPanelBase :MonoBehaviour { ...
一、我的开发环境eclipse-jee-indigo-SR2-win32-x86_64JDK1.7windows-64netty-all-4.1.1.Final-sources 下载地址:http://netty.io/ ,从【Downloads】选择下载netty-all-4.1.1.Final-...
我认为外科手术的未来将会是机器人、大数据和人工智能。虽然这个未来正在迅速靠近,但目前仍在发展中。与此同时,伦敦皇家医院和圣巴塞洛缪医院的外科医生、Medical Realities的联合创始人沙菲·艾哈迈德博士认为,外科医生的培训有着很大的需求。他的Medical Realities公...
虚拟现实、增强现实和混合现实面对的是一个可怕的竞争对手。虽然大部分的AR和VR公司都宣称自己比最直接的竞争对手更优秀,但他们都选择了一场错误的战斗。最主要的并不在于Oculus、HTC、索尼、三星和谷歌在虚拟现实领域中的竞争,也不是微软、Magic Leap、Meta和ODG在增强现实(包括混合现实...
法线贴图(Normal mapping)技术在游戏制作中非常普遍,和在计算机图形领域中已经有接近30年历史凹凸贴图相比,NormalMap是一种目前很流行的凹凸贴图技术,因为在游戏(比如XBOX和PlayStation这种新世代主机游戏)中考虑更多的是时间成本(据说3D美术师做一个高模是要花不少时间...