05 12月 课讯 《UE4多人在线游戏实例(C++)》更新20~25课时 课程更新课程课时更新目录UE4多人在线游戏实例(C++)课时20:20-HUD蓝图(上) 课时21:21-HUD蓝图(下) 课时22:22-处理游戏状态 课时23:23-游戏状态改变响应 课时24:24-Ragdoll角色死亡 课时25:25-收尾与总结 立即查看
05 12月 课讯 《跟我做网游系列2 firefly入门》更新9~13课时 课程更新课程课时更新目录跟我做网游系列2 firefly入门课时9:lesson9_mysql_框架封装 课时10:lesson10_memcached_框架操作 课时11:lesson11_python_protobuff后台整合 课时12:lesson12_实战登录1 课时13:lesson13...
02 12月 技术分享 Unity 5.5正式版发布 Unity 5.5新功能主要包含以下几个关键点: 新平台,新机会首先,我们不断扩大内容创作者接触新用户和新市场的机会。 Unity 5.5已正式支持Microsoft Holographic (HoloLens),现在就可以在Unity中开始探索增强与混合现实了。 我们还改善了IAP应用内购功能,无...
02 12月 技术分享 Intel RealSense 通过虚幻引擎 4 的 INTEL REALSENSE 插件 以新的方式观察世界 Intel 一直都对引入创新的工具和科技感兴趣,这些工具能够为世界上热情的内容开发者增加能量。如果你还不甚了解,Intel RealSense camera 在普通的 RGB 照片和视频技术上,采用红外光线来计算深度。为了帮助开发这个技术的应用程序,Intel 创建了 RealSense SDK,一...
02 12月 课讯 VR元年泡沫引发的思考 那些VR的黑历史 2016年无疑是“VR”这个字眼最为活跃的一年,许多业内人员也把2016年称为“VR元年”,也许正是因为这样光线明亮,使得VR元年的寒冬也来的更加迅猛。10月20日,国内VR行业中的明星“暴风魔镜”爆出大规模裁员的消息,500人...
02 12月 课讯 《Unity3d泰斗破坏神2》更新30~33课时 课程更新课程课时更新目录Unity3d泰斗破坏神2课时30:013 逻辑服务器四层3 数据层 数据库安装课时31:014 逻辑服务器四层3 数据层 代码生成 课时32:015 逻辑服务器四层3 数据层 数据层完善课时33:016 SVN工具使用 svn服务器搭建立即查看
02 12月 课讯 《经典卡牌开发:单机斗地主》更新至52课时(完结篇) 课程更新(已完结)课程课时更新目录经典卡牌开发:单机斗地主课时49:游戏结束处理课时50:添加游戏结束面板课时51:更新积分显示 课时52:完结篇立即查看
02 12月 课讯 《UE4多人在线游戏实例(C++)》更新16~18课时 课程更新课程课时更新目录UE4多人在线游戏实例(C++)试看 课时16:16-角色电量流失(下) 试看 课时17:17-角色颜色随电量变化试看 课时18:18-充电特效使用立即查看
02 12月 课讯 《利用React行为树 & A星寻路进行智能敌人案例制作》更新至28课时(完结篇) 课程更新(已完结)课程课时更新目录利用React行为树 & A星寻路进行智能敌人案例制作课时28:课时28_补充课程缺少动作资源_课程完结立即查看
01 12月 课讯 《经典卡牌开发:单机斗地主》更新46~48课时 课程更新课程课时更新目录经典卡牌开发:单机斗地主课时46:解决顺子问题 课时47:游戏结束的判断 课时48:测试能否结束并修复两个小BUG立即查看
01 12月 技术分享 人民日报都在报道VR了 要说现在VR火到什么程度?你知道吗?连人民日报都报道VR了。11月30日人民日报国际版,用了一整版的篇幅介绍和探讨VR(虚拟现实)这个技术,包含两篇文章:《虚拟现实,风口与局限并存》,以及中国社会科学院工业经济研究所专家所作的《在VR起跑线上争夺先发优势》。以下是这两篇文章全文:《虚拟现实,风口与局...
01 12月 技术分享 Unity新功能 全息模拟器 全息模拟(Holographic Emulation)是一个Unity新功能,可以大幅度减少Unity开发全息应用的迭代时间。Microsoft HoloLens的开发者们将可以直接使用Unity编辑器进行原型设计、调试和迭代设计,不必再花费过长的时间进行发布构建。模拟器有两种不同的工作模式:远程(...
01 12月 课讯 《Unreal Engine 4 HTC Vive VR家装交互流程》更新至第6课时 课程更新课程课时更新目录Unreal Engine 4 HTC Vive VR家装交互流程课时6:06-迁移官方模板到自己项目中立即查看
01 12月 课讯 《Unity shader 从0到1》更新6~9课时 课程更新课程课时更新目录Unity shader 从0到1课时6:绘制图形2 课时7:绘制图形3 课时8:绘制图形4 课时9:绘制图形5立即查看
30 11月 技术分享 寻路算法 找到NPC最好的行走路径 引言:寻路就是一个看似简单问题的解:给定点A 和B,AI 该怎么智能地在游戏世界中行走?这个问题的复杂来自于实际上A 和B 之间存在大量的路径可走,但只有一条是最佳的。只是找到一条两点之间的有效路径是不够的。理想的寻路算法需要查找所有可能的情况,然后比较出最好的路径。 本文将从搜索空间,可接受的启发...
30 11月 技术分享 VR与磁共振相结合 让准爸妈亲眼看到未出生的宝宝 对于一对满怀期待的夫妻来说,做超声波检查是一次不可思议的特别经历。这个过程可以让他们第一次看到孩子的心跳搏动和大致的身体形态。随着现代科技的发展,我们已经从罗尔沙赫氏实验提供的模糊的黑白影像,慢慢习惯了能提供更多细节的3D图像。而现在,科技上的另一个飞跃能让准父母从沉浸式虚拟实境中看到他们的宝宝(们...