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unity3d Transform对象实例化要用到Resources.LoadPrefab放到Resources文件夹下实例化用到Instantiate (original : Object, position : Vector3, rotation : Quaternion)预设的引用用Resou...
Html5游戏与社会化营销HTML5似乎满足了广告主对移动营销的大部分需求,从形式到功用、到传播,有人观望,更有人已抢了鲜,在2014年HTML5营销案例也层出不穷。大到可口可乐、维多利亚的秘密这种敢于尝鲜的大牌,小到知乎推出的一本新书,各种品牌和产品都在尝试利用HTML5进行营销。那么H5到底可以...
cocos2dx反编译从来没有想过反编译apk是来的如此方便,并且还可以修改后重新编译运行,这比在win下修改pe容易多了,感谢apktool和smali工具的作者提供这么好的工具。 跟踪apk一般的做法是在反编译的smali代码中插入log输出,然后重新编译运行看输出日志,这种方法费时费力,如果能...
HTML5新增标签HTML5新增加的标签下面是标签代码的详细信息<article>标签定义外部的内容(结构元素)<aside>定义页面内容之外的内容。 aside的内容与article的内容相关。(结构元素)<figure>定义一组媒介内容的分组,以及它们的标题。...
cocos2dx lua 调试cocos2dx 3.2版对cocos code ide支持已经相当棒了,不过话说,编辑器用起来感觉没有sublime顺手支持cocos code ide已经支持创建lua项目了,可是默认创建的项目是不支持自定义原生代码了,那可咋办呢。 开源就是好,从他的模板里...
Unity3d游戏的存档 可以参考下面内容可以用Unity自身的PlayerPrefs类来做一些简单的数据存储,具体用法可以参照API如果你用C#作为脚本语言的话,还可以用一个xml文件来存储数据
html5可视化开发工具HTML5自诞生以来,作为新一代的Web标准,越来越受开发人员及设计师的欢迎。其强大的兼容性,一次开发,到处使用,大大减少了跨平台开发人员的数量及成本。特别是在如今日新月异的移动时代,除了iOS、Android两大平台,还有Windows Phone、Blackberry、B...
unity3d fx maker导入模型Unity3D支持多种外部导入的模型格式,但它并不是对每一种外部模型的属性都支持。具体的支持参数,您可以对照如下列表:种类网络材质动画骨骼Maya的.mb和.mal格式√√√√3D Studio Max的.maxl格式√√√√Cheetah 3D的.jasl格...
unity3d建模教程下面是UNITY 3D视频教程公开课建模教程标签:OpenUnityUnity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking我们一起来学Unity之,TNet Tasharen Networkingdzq泰课联合创始人 961学员 免费忍者跑酷 Ninja ...
使用unity3d做2d游戏使用unity3d开发2d游戏首先安装最新版本的Unity,然后通过File->New Project来创建一个新项目。点击Set... 按钮然后浏览你将保存你的Unity3D项目的硬盘的位置路径。输入项目名称,然后点击Save。你可以往新项目中,随意的选择任何包进...
unity3d Animation入门Unity3D中Animation的常见属性及方法如下:Animation.Play播放function Play (mode : PlayMode = PlayMode.StopSameLayer) : boolfunction Play (animation...
unity3d network教程我给大家介绍一个OnNetworkInstantiate函数,当一个物体使用Network.Instantiate已经网络实例化,在该物体上调用这个函数。这个对于禁用或启用一个已经实例化的物体组件来说是非常有用的,它们的行为取决与它们是在本地还是在远端。注意:在Ne...
unity3d导入模型fbx只有一个灰球导入时,目录结构如下:文件名(文件夹)|-------贴图文件|-------文件名.fbx|-------文件名.max把这个文件夹一起拷贝到assets目录下,或者你在assets下自己新建个文件夹。然后unity3d就会自动的创建场景的材质,导入你的场景...
css3 html5做网页动画效果作为 Web 开发人员,您可以使用三个工具来设计网页的效果并将其变为现实: HTML、CSS 和 JavaScript。但情况并非总是如此。 过去,看似简单的效果(如文字阴影或渐变)却需要使用不同的图像编辑器,而不是使用 CSS 和 HTML。 虽然您确实可以使用 ...
如何添加unity3d 动画控制器到目前为止,你只是用了动画剪辑,就像 ZombieWalk和CatSpawn。你在[第一部分]学习到,Unity使用一个动画组件依附在你的GameObjects,为了播放这些动画片段。但是Animator如何知道应该播放哪个片段呢?为了发现这一点,在Hierarch...
unity3d登陆代码主要用到了unity内置的WWW类和WWWForm类,运用WWWForm.AddField(String fieldName, String value)方法通过post的表单提交方式把表单参数传递给服务器端的逻辑业务层。(我用的是JSP,在逻辑层上request.getPar...
unity3d怎么让主角移动功能更新(){transform.position =向量(Mathf.Lerp(最小值,最大值,Time.time),0,0); } lerp最低的你的出发点是,最大的是你得到的点,你可以把某某所取代lerp transform.position =向量(Mathf.L...
Unity3D官方自带的开场动画使用自带动画系统制作下雨效果。先制作下雨的雨滴涟漪。步骤1:在project中新建文件夹,命名为rainFX。将图片素材RainStreak及Ripple导入到rainFX文件夹中,创建一个plane,改名为RippleObj,创建一个material,命名为ripp...