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用到cocos2d的坐标转换,一般两种情况: 1)从当前坐标点获取世界坐标点(屏幕坐标点,opengl的坐标系) 2)从当前坐标点获取相对于某个CCNode的坐标点; 第一种情况,直接用:nodeParent->convertToWorldSpace(node->getPosition(...
EasyRoads3D Pro是一个在Unity中建立道路的工具,它可以借助内附的强大的Prefabs和参数建模工具,快捷轻松的建立无止境道路。资源链接:http://pan.baidu.com/s/1kTL0aN1
创建一个简单的登录界面 1、登录背景创建---Sprite介绍 (当然,大家也可以向我在第一课那样在Widget Tool里创建sprite)在sprite的inspector里大家可以看到UISprite脚本atlas选项前面已经介绍过。点击那个sprite可以进入atlas选择相应的sprite...
之前一直在有关unity3d模型制作方面的规范方面的信息,今天无意间找到一个,蛮详细的,需要的孩子可以下载来看看~下载链接:http://pan.baidu.com/s/1qWI8aBy提取码:ghkz
AI (Artificial Intelligence)作为游戏的重要组成部分,对游戏的可玩性起到越来越大的作用。玩家早已不满足傻瓜似的敌人和NPC,渴望见到能像人一样思考的虚拟人物。本文首先介绍游戏常见的人工智能技术,然后综合利用各种技术设计一个较为通用的AI引擎。有限状态机(FSM):有限状态机...
unity3d 拖動物體代碼 var mouseOverColor = Color.blue;private var originalColor : Color;function Start () { originalColor = renderer.sharedMaterial.color;}fu...
简单介绍一个关于获取unity中mysql查询自增id的一些知识获取自增id一共4种方法:1. select max(id) from tablename2.SELECT LAST_INSERT_ID() 函数LAST_INSERT_ID 是与table无关的,如果向表a插入数据后,再向表b插入数据...
不知道大家能否看懂关于NGUI主Panel下子Panel渲染Shader被修改的问题 ,发现这个问题纯属巧合,是因为项目中要用到置灰,但是NGUI本身的置灰并不理想,是变暗而不是置灰。那么我就上网查了一下解决方案,还真有高人通过修改shader,取一个约定值,当sprite的颜色值变成了这个约定值那...
UNITY3D 数据库连接C# using UnityEngine;using System;using System.Collections;using System.Data;using MySql.Data.MySqlClient;public class CMySql : MonoBehav...
今天学习了如何使用NGUI做序列帧动画1. 新建一个场景,新建一个2D UI ,在Panel节点下新建一个UISpirit,图片选择序列帧的第一帧图片。2.如何让Spirit动态换图片,是我们要解决的重要问题。只要UIspirit能够根据时间动态的换图片就可以做到播放序列帧动画。其实很简单,最重 要...