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aser自学u3d一段时间的总结1.audio.PlayOneShot (getSound);播放一个音频剪辑,必须添加音频源组件AudioSource.PlayClipAtPoint (getSound,transform.position);在指定位置播放剪辑。播放完成后自动消除音频源。这种方法...
研究了下分享在Unity3d中画线 ,终于有点眉目了。传上来大家指点指点。使用方法:附加到Camera上就行下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bnbFhOr
Leap Motion Controller 小设备,大可能。做好准备,用全新方式控制您的 Mac 或 PC。Leap Motion Controller 控制器是一款 USB 设备,能够感知双手在空气中的自然移动 - 精确跟踪手和手指的运动。在进入屏幕以外的数字世界时,玩乐、创作和浏览。 ...
UniRPG is a tool that will help you create Hack&Slash RPG type single player games in Unity.链接地址:http://pan.baidu.com/s/1bnvrVYZ 解压密码:www.ze...
Unity4.x游戏开发项目实战1-2章源码资源其中包含IslandDemo太空射击游戏案例演示太空射击游戏项目资源太空射击游戏源码http://pan.baidu.com/s/1hgRka----------------unity 4.x 游戏开发项目实战教程其中包含了太空射击游戏、坦克克星、合金...
[url=]第一课:Unity Native2D[/url]开发介绍 在当今的手机市场,2D游戏是依然占据着很大的优势。如今的页游主要是以actionscript3.0技术为主,而手游主要还是以cocos2D开发为主。这里我就不多说了。 在unity的4.3版本之后,unity3D也增加了2D游戏开...
unity3d游戏开发入门与实战教程1.Unity3D 游戏开发入门教程2.unity3D 游戏开发项目实战教程其中包含了太空射击游戏、坦克克星、平台游戏、合金弹头、射击飞碟、塔桥防御等2D和3D的游戏项目3.U3D塔防游戏案例教程4.Unity3D从入门到精通中文教程5.Unity 4.x Gam...
卡通风格的Shader(一)在一篇讲卡通风格的Shader的最后,我们说到在Surface Shader中实现描边效果的弊端,也就是只对表面平缓的模型有效。这是因为我们是依赖法线和视角的点乘结果来进行描边判断的,因此,对于那些平整的表面,它们的法线通常是一个常量或者会发生突变(例如立方体的每个面),...
源码介绍 A星寻路算法 A*搜寻算法俗称A星算法。这是一种在图形平面上,有多个节点的路径,求出最低通过成本的算法。常用于游戏中的NPC的移动计算,或线上游戏的BOT的移动计算上。 速度和精 确度之间的选择并不是全局的。在地图上的某些区域,精确度是重要的,你可以基于此进行动态选择。例如,假设我们...
Cocos2d-X 3.X 引入了一种新的响应用户事件的机制。涉及三个基本的方面:Event listeners 封装你的事件处理代码Event dispatcher 向 listener 分发用户事件Event 对象 包含关于事件的信息为了响应事件,首先你要创建一个 EventListener,有...
用到cocos2d的坐标转换,一般两种情况: 1)从当前坐标点获取世界坐标点(屏幕坐标点,opengl的坐标系) 2)从当前坐标点获取相对于某个CCNode的坐标点; 第一种情况,直接用:nodeParent->convertToWorldSpace(node->getPosition(...
EasyRoads3D Pro是一个在Unity中建立道路的工具,它可以借助内附的强大的Prefabs和参数建模工具,快捷轻松的建立无止境道路。资源链接:http://pan.baidu.com/s/1kTL0aN1
创建一个简单的登录界面 1、登录背景创建---Sprite介绍 (当然,大家也可以向我在第一课那样在Widget Tool里创建sprite)在sprite的inspector里大家可以看到UISprite脚本atlas选项前面已经介绍过。点击那个sprite可以进入atlas选择相应的sprite...