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报告显示,当前HTML5游戏开发方向分为两种:一种为轻度游戏,帮企业营销,赚**发钱;一种为中重度游戏,押宝未来,寄望道具收费。 2014年Q4以来,有60%的行业从业者已经投入或准备投入H5游戏,超过半数从业者对H5游戏的前景持肯定态度,30%从业者仍旧观望,完全不予考虑的从业者只占10...
在下面的这张图标里,我们列举了 10 道基础的 HTML5/CSS3 考题,它们将帮助你判断你是否为 2014 年最新的开发趋势做好了准备。 这些题都很简单。这幅图的前半部分是问题,下半部分是答案,请先做题,做完题再看你回答的是否正确。•答对 8 道或更多 – 你对这些知识了解的相当不错。•6-7 ...
谷歌从去年9月开始提供HTML 5版的互动备份,同时放弃了对Flash的支持。谷歌显示广告网络和DoubleClick Campaign Manager提供的转换工具可以创建HTML5版的Flash广告,其效果与原先的广告相同,而不仅仅是一个静态的图像备份。 而现在,谷歌可以自动将合格的F...
cocos2d-x调用java接口1. jni.h , F:\cocos2d-x-3.2\cocos\platform\android\jni\jni\JniHelper.h2. 如果jni.h没有,去C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_05\include\jni.h a...
无论学习什么语言,最开始的当然是要从基础学起。如果你是一个对HTML5一无所知的初学者,那么以下的几个网站绝对不容错过。网站中包括HTML5的基础教程、文章和博客,而且其中包含的不仅仅只是代码,还包含很多带有简单步骤讲解的例子。1. W3Schools(需自备梯子)W3School是学习HTML5最...
碎片化是指操作系统或者浏览器存在多个版本,相互之间存在功能差异或者兼容性问题,从而使得应用无法在跨越不同的平台或者浏览器上正常使用。 Android系统虽然流行度很高,但由于存在碎片化问题,使得开发者饱受困扰。而如今随着HTML5深受开发者的喜爱,浏览器的碎片化问题开始显现,使得开发者头...
2015年,将是Html5游戏的市场年。按照互联网的规律,这一年,谁能够占领市场,在用户心中留下印象,谁就能够进入梯队前列。 接下来,我们看看有哪些事情是值得期待的。 一、引擎:白鹭引擎成标杆,行业要求提高 白鹭引擎自获得雷军的投资以来,先后发布了多个组件和版本,...
1.选择图片格式要回答这个问题,我们需要先了解一下目前在移动平台所使用的图片文件格式,以及这些图片格式Cocos2d-x是否支持。图片格式有很多,但是在移动平台主要推荐使用的PNG,JPG也可以考虑,而其它的文件格式最好转化成为PNG格式。我们先了解一下它们的特点。1)PNG文件PNG文件格式设计目...
公司的棋牌游戏菜单打算采用lua来从mysql数据库中取出,根据各种蛋疼的规则,然后生成json返回给客户端,这样客户端只要解析json生成菜单树即可,排序,节点属性,显示等等一切逻辑都被记录在json字符串中,由于数据库中记录的菜单数据比较原始,所以lua承担了比较繁重的逻辑和重新组合节点的任务,...
date(‘Y-m-d H:i:s’)结果取出来显示的时间总是于本地时间相差8个小时,我的本机是中国标准时间(GTM+8),问题应该是date()取的时间是格林威治时间,那应该怎么配置一下PHP服务器呢?下面是我在网上找到的解决方法问题原因所在从php5.1.0开始,php.ini里加入了date....
第一特性:离线缓存 HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小限制,有更好的弹性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据,以减少网络流量。 Web Storage是HTML5引入的一个非常重要...
在使用 cocos2dx 的时候,建立的工程在编译的时候提示 import org.cocos2dx.lib cannot be resolved ,研究了研究发现,工程里面缺少了相应的Java代码,目录都已经建立好了,但是似乎拷贝脚本出了问题,没有把源文件拷贝进去cocos2d-x-3.2/coc...
一、目的Cocos2d-x做项目时经常会碰到要对图片进行变色的需求,最常用的就是变灰了,就要让按钮变灰来表示当前的状态是不可点的。 但是Cocos2d-x的Sprite中是没有这个变灰支持的。那么,就要我们自己动手来扩展实现一个。我们让这个带变色功能的Sprite叫做FilterSprite。这个F...
这是一个关于Cocos2d-x的数据模块的系列教程,内容包括UserDefault数据存储、Json数据操作、XML数据操作、plist文件操作、CSV文件解析以及SQLite3数据库基础用法。 在游戏中使用Json来储存数据,既方便读取,又方便管理。 比如Cocos Stud...
这是一个关于Cocos2d-x的数据模块的系列教程,内容包括UserDefault数据存储、Json数据操作、XML数据操作、plist文件操作、CSV文件解析以及SQLite3数据库基础用法。 一个游戏怎么可能没有游戏存档功能呢?在Cocos2d-x中,提供了一个数据存储类CCUse...
最近HTML5游戏越来越多了,相信很多开发者也越来越重视H5这块的市场。不过往往我们发布了一款H5游戏后,却不知道游戏的具体情况,比如说日访问量,月访问量,活跃用户,独立IP等等的数据。而这个时候,就需要用到统计平台了。这里我们介绍DataEye这个统计平台。这里注册一个账号 - 登陆。点击创建游戏...
订阅者被成功注册到事件分发器后,事件分发器需要根据相应到的事件进行分发,本节课将重点讲述如何进行事件分发。教学视频课程笔记事件的触发事件的触发通过函数dispatchEvent或者dispatchCustomEvent来触发。dispatchCustomEvent会自动创建一个CustomEvent...
之前讲过Cocos2d-x 中如何使用jni C++ 调用 Java,今天反过来讲一下。首先是LoadLibraryCocos2d-x中的C++代码会编译成一个.so文件,放在安卓目录下的libs/armeabi 下,然后Java会load进来,这步我们不用做了,因为Cocos2d-x已经帮我们做好...
游戏google广告添加1. 首先需要有开发者ID,以及广告ID2. 假如我们得开发者ID为 856704427-7DD98A-4A52-7EE4-A73481C9X, 广告ID为854704327nwux8x3. 首先我们需要配置我们得sdk环境,从平台down下sdk包,具体内容可以从包里查看到...