U3D setstate就是设置unity中某些事件的状态。下面我们就通过一个例子来理解U3D setstate。
  1.  /// <summary>  
  2.  /// 设置战车的状态  
  3.  /// </summary>  
  4.     void SetState(ChariotState state)  
  5.     {  
  6.         this.state = state;  
  7.     }