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U3D setstate
2015年01月28日 13:06
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更新于 2025-11-21 15:37
在Unity开发中,U3D setstate 主要用于设置某些事件的状态。下面我们通过一个具体的例子来深入理解 U3D setstate 的使用。
以下是一个设置战车状态的代码示例:
/// <summary>
/// 设置战车的状态
/// </summary>
/// <param name="state">战车的状态</param>
void SetState(ChariotState state)
{
this.state = state;
}
在上述代码中,定义了一个名为 SetState 的方法,该方法接收一个 ChariotState 类型的参数 state,并将其赋值给当前对象的 state 属性,从而实现了对战车状态的设置。