Unity3D技术之解决ttf繁体字体不显示问题

2015年03月25日 16:41 1 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 18:34

在项目开发过程中,若原本使用的是方正的简体ttf字体,而现在需要显示繁体汉字,通常的做法是更换为对应的繁体ttf字体。然而,实际操作时可能会遇到一些奇怪的问题。

当将字体替换为策划找来的繁体ttf字体后,会发现输入繁体字时无法显示,相反,输入简体字时它却会自动转换成繁体字。经过仔细排查,原来是策划找来的ttf字体格式存在问题。该繁体ttf字体格式为GB12345,这种格式的特点是只能将简体汉字转换为繁体汉字,对于直接输入的繁体字,它则无法识别。

如果项目中使用的全是简体汉字,使用GB12345格式的字体直接将其转换为繁体,确实能带来一定的便利。但在实际项目中,并非所有内容都是简体,例如聊天功能。考虑到部分地区(如中国台湾)的用户习惯使用繁体字进行聊天,当他们输入繁体字时,GB12345格式的字体由于无法识别,就会导致显示异常。

针对这个问题,解决方案是寻找BIG5格式的ttf繁体字体。BIG5字体的特性是只识别繁体字,而不识别简体字。使用这种字体,就能有效解决繁体字无法显示的问题。

若项目需要同时显示简体和繁体汉字,那么可以选择GBK格式的字体。GBK格式字体的优势在于它包含了所有的简体和繁体汉字,能够满足项目对不同字体显示的需求。不过,其缺点是字体文件通常比较大,在使用时需要考虑对项目资源大小的影响。

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feifeila

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