VR开发者必看:4大最为值得关注的内容平台

2016年01月20日 11:23 0 点赞 0 评论 更新于 2017-05-07 23:39

对于许多有意涉足VR行业的内容开发者而言,从何处入手是一个令人头疼的问题。目前,整个VR行业的内容生态尚不完善,VR内容平台繁杂多样。如果你打算开发VR应用,以下这几大内容平台值得你深入了解。

Oculus Share

大名鼎鼎的Oculus应用商店名为「Oculus Share」。对于VR大厂来说,除了出色的硬件,构建完整的内容生态也是需要考量的关键问题。自Oculus Rift CV1正式面向消费者发售之后,Oculus Share目前已拥有超过1000款VR应用。在应用开发方面,Oculus提供了专属的SDK供开发者使用。总体而言,若你想进行VR应用开发,Oculus Share无疑是创业者首先应考虑的平台。

Steam Store & Viveport

对于HTC Vive来说,Valve是其强大的后盾。在内容生态建设上,依托Steam这个全球最大的游戏平台,HTC Vive的内容生态或许是VR行业中最为丰富和完整的。 Viveport是专门为HTC Vive开发的虚拟现实应用商店,其目的可能是为了让部分访问Steam受限国家的用户也能不受限制地下载VR应用。

PlayStation Store

与Oculus和HTC不同,向来喜欢单打独斗的索尼在VR开发方面做法独特。索尼从未对外公布其开发者SDK,甚至官网上都没有与“PlayStation VR”相关的网页,充满了神秘感。而且,索尼对开发者的态度颇为高冷,曾先后两次公开表态:

  1. 开发者最好制作一些可以坐着玩的游戏(因为沉浸感过强,担心玩家在玩PlayStation VR时会摔倒)。
  2. 开发游戏时,基准刷新率至少要达到90Hz以上(设备为120Hz,若达不到刷新率有插帧技术;且不必担心PS4的硬件处理能力,PlayStation VR还有外置辅助处理器)。

索尼能够如此“高冷”,得益于其企业基因和在游戏行业的深厚沉淀。索尼几乎在各个领域都自成一派,且有足够的实力支撑其“任性”。凭借旗下的嫡系游戏工作室以及与大牌游戏厂商的合作,索尼宣称有超过50款大作正在研发中,其中不乏《最终幻想14》《真三国无双7》《夏日课堂》等3A级游戏,就连随Oculus Rift附送的《EVE: Valkyrie》也将支持PlayStation VR。这既是PlayStation VR“任性”的理由,也是其最大的卖点。

不过,对于中小创业者而言,并不建议考虑PlayStation Store。尽管它看似极具吸引力,但竞争也最为激烈。在VR行业这个充满挑战的领域,一旦选错平台,可能会满盘皆输。

Gear VR Store

实际上,Gear VR Store可以看作是Oculus Share的一部分。Gear VR与Oculus Rift师出同门,它是三星与Oculus合作开发的产品,因此包括SDK和应用商店都是共享的,Gear VR Store只是Oculus Share下的一个分类。

与三大PC头显相比,Gear VR在技术上或许并无优势,但它具备许多PC头显所没有的优点,如价格低廉、品质优良、便于携带、易于普及等。借助Oculus的技术支持,Gear VR的整体体验远超同类产品。从这个角度来看,Gear VR的内容平台目前甚至比Oculus Rift更值得开发者关注。

综上所述,对于VR开发者或准备涉足VR行业的开发者来说,建议优先关注的内容平台顺序为:Gear VR Store>Oculus Share>Steam Store & Viveport>PlayStation Store。

此外,根据以上几大内容平台的现状,在VR内容开发领域有以下两个特点:

  1. 平台专属服务:各家内容平台仅服务于自家产品,内容生态的构建通常被视为产品竞争的壁垒之一。因此,在VR内容开发前,开发者首先要选择平台,然后依据其提供的专属SDK进行开发。
  2. 缺乏统一标准:在VR内容开发领域,没有统一的行业标准。例如,在VR游戏开发中,使用Unity 5引擎还是Unreal Engine 4引擎并没有明确规定。一般来说,Unity 5更适合开发移动式VR内容,而Unreal Engine 4则更适合开发画面更为复杂的PC VR内容。

来源:极AR

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