泰课校园行之——电子科技大学中山学院
活动基本信息
- 活动时间:2015年6月2日
- 活动地点:电子科技大学中山学院
- 主讲老师:Siki(梁成朋),资深Unity3D讲师,泰课创始合伙人
- 面向学生:游戏开发协会、Unity兴趣组、计算机应用系
课程主题
本次课程采用噩梦射手的案例,从最基础的内容入手,旨在让同学们认识Unity,并深入了解游戏开发的各个知识点。
课程大纲
- Unity的介绍:全面介绍Unity的概念、特点和应用领域,让学生对Unity有初步的认识。
- Unity的界面环境与视图介绍:详细讲解Unity的界面布局,包括各个视图的功能和用途,使学生熟悉开发工具。
- 开发游戏项目的准备:阐述开发游戏项目前需要做的各项准备工作,如环境搭建、资源收集等。
- 创建角色控制器CharacterController:介绍如何在Unity中创建角色控制器,为后续角色的移动控制奠定基础。
- 使用角色控制器控制人物行走:讲解如何利用角色控制器实现人物的行走功能,涉及到输入处理和运动逻辑。
- 控制相机的跟随:说明相机跟随角色的实现方法,确保在游戏中相机能够实时跟踪角色。
- 控制敌人的自动生成:介绍敌人自动生成的机制和实现方式,增加游戏的趣味性和挑战性。
- 控制敌人的AI,行走和自动攻击:深入讲解如何为敌人添加人工智能,实现敌人的行走和自动攻击功能。
- 计分系统:讲述计分系统的设计和实现,让学生了解如何在游戏中记录玩家的得分。
- 玩家的排行榜:介绍玩家排行榜的实现方法,激励玩家竞争和提高游戏的互动性。
活动现场情况
活动现场,同学们都听得十分认真,但也有个别同学在玩手机。最后,Siki与学校游戏协会会长、辅导员一同合影留念。
招募校园大使
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