泰课校园行之——电子科技大学中山学院

2015年06月12日 17:01 0 点赞 0 评论 更新于 2020-01-11 21:50

活动基本信息

  • 活动时间:2015年6月2日
  • 活动地点:电子科技大学中山学院
  • 主讲老师:Siki(梁成朋),资深Unity3D讲师,泰课创始合伙人
  • 面向学生:游戏开发协会、Unity兴趣组、计算机应用系

课程主题

本次课程采用噩梦射手的案例,从最基础的内容入手,旨在让同学们认识Unity,并深入了解游戏开发的各个知识点。

课程大纲

  1. Unity的介绍:全面介绍Unity的概念、特点和应用领域,让学生对Unity有初步的认识。
  2. Unity的界面环境与视图介绍:详细讲解Unity的界面布局,包括各个视图的功能和用途,使学生熟悉开发工具。
  3. 开发游戏项目的准备:阐述开发游戏项目前需要做的各项准备工作,如环境搭建、资源收集等。
  4. 创建角色控制器CharacterController:介绍如何在Unity中创建角色控制器,为后续角色的移动控制奠定基础。
  5. 使用角色控制器控制人物行走:讲解如何利用角色控制器实现人物的行走功能,涉及到输入处理和运动逻辑。
  6. 控制相机的跟随:说明相机跟随角色的实现方法,确保在游戏中相机能够实时跟踪角色。
  7. 控制敌人的自动生成:介绍敌人自动生成的机制和实现方式,增加游戏的趣味性和挑战性。
  8. 控制敌人的AI,行走和自动攻击:深入讲解如何为敌人添加人工智能,实现敌人的行走和自动攻击功能。
  9. 计分系统:讲述计分系统的设计和实现,让学生了解如何在游戏中记录玩家的得分。
  10. 玩家的排行榜:介绍玩家排行榜的实现方法,激励玩家竞争和提高游戏的互动性。

活动现场情况

活动现场,同学们都听得十分认真,但也有个别同学在玩手机。最后,Siki与学校游戏协会会长、辅导员一同合影留念。

招募校园大使

想让泰课的老师们走进你的校园吗?快来成为我们的校园大使吧,福利多多哦!详情见:http://www.taidous.com/thread-7327-1-1.html

作者信息

洞悉

洞悉

共发布了 515 篇文章