Unity3D技术之Android 开发入门自定义手机应用程序启动画面
iOS平台自定义启动画面
初级版
在iOS初级版中,加载游戏时会显示默认启动画面。开发者可根据播放器设置中的“默认屏幕方向(Default Screen Orientation)”选项来调整画面方向。
专业版
拥有iOS专业版许可的用户,能够使用工程中的任意纹理作为启动画面。纹理的尺寸需依据目标设备进行设置:
- 第1 - 3代设备:320×480像素
- iPad mini/iPad第1/2代:1024×768像素
- iPad第3/4代:2048×1536像素
- 第4代iPhone / iPod设备:640×960像素
- 第5代设备:640×1136像素
若纹理尺寸与设备大小不匹配,系统会自动对其进行重新调整。开发者可通过iOS播放器设置来指定启动画面纹理。
Android平台自定义启动画面
初级版
在Android初级版中,加载游戏时同样会显示默认启动画面。和iOS初级版一样,可依据播放器设置中的“默认屏幕方向(Default Screen Orientation)”选项调整画面方向。
专业版
Android专业版用户可以选用工程中的任意纹理作为启动画面。具体设置方法是在Android播放器设置中的“启动图像(Splash Image)”部分指定纹理。同时,还需在以下选项中选择合适的“启动缩放(Splash scaling)”方式:
- 居中(只是缩小):该方式会以正常尺寸显示图片。若图片尺寸过大,系统会将其缩小至合适的尺寸。
- 自适应缩放大小(高宽比不变):图像中较长的一边会满屏显示,而较短的一边周围的空白部分将用黑色填充。
- 自适应填充(裁切多余部分):图像中较短的一边会满屏显示,较长一边超出屏幕的部分将被裁切。