Unity3D技术之Android 开发入门自定义手机应用程序启动画面

2015年03月25日 14:48 0 点赞 0 评论 更新于 2017-05-09 20:33

iOS平台自定义启动画面

初级版

在iOS初级版中,加载游戏时会显示默认启动画面。开发者可根据播放器设置中的“默认屏幕方向(Default Screen Orientation)”选项来调整画面方向。

专业版

拥有iOS专业版许可的用户,能够使用工程中的任意纹理作为启动画面。纹理的尺寸需依据目标设备进行设置:

  • 第1 - 3代设备:320×480像素
  • iPad mini/iPad第1/2代:1024×768像素
  • iPad第3/4代:2048×1536像素
  • 第4代iPhone / iPod设备:640×960像素
  • 第5代设备:640×1136像素

若纹理尺寸与设备大小不匹配,系统会自动对其进行重新调整。开发者可通过iOS播放器设置来指定启动画面纹理。

Android平台自定义启动画面

初级版

在Android初级版中,加载游戏时同样会显示默认启动画面。和iOS初级版一样,可依据播放器设置中的“默认屏幕方向(Default Screen Orientation)”选项调整画面方向。

专业版

Android专业版用户可以选用工程中的任意纹理作为启动画面。具体设置方法是在Android播放器设置中的“启动图像(Splash Image)”部分指定纹理。同时,还需在以下选项中选择合适的“启动缩放(Splash scaling)”方式:

  • 居中(只是缩小):该方式会以正常尺寸显示图片。若图片尺寸过大,系统会将其缩小至合适的尺寸。
  • 自适应缩放大小(高宽比不变):图像中较长的一边会满屏显示,而较短的一边周围的空白部分将用黑色填充。
  • 自适应填充(裁切多余部分):图像中较短的一边会满屏显示,较长一边超出屏幕的部分将被裁切。

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feifeila

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