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unity3d怎么导入模型Unity3D支持多种外部导入的模型格式,但它并不是对每一种外部模型的属性都支持。具体的支持参数,您可以对照如下列表:种类网络材质动画骨骼Maya的.mb和.mal格式√√√√3D Studio Max的.maxl格式√√√√Cheetah 3D的.jasl格式√√√√Ci...
html5 canvas游戏开发实战《HTML5 Canvas游戏开发实战》主要讲解使用HTML5 Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5 Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。在书中,除了介绍了HTML5 ...
cocos2dx用什么语言开发从一个最简单的例子着手。不知道朋友什么基础,安卓开发,JAVA是必备知识,一定要学的。 C++务必要懂,因为cocos2dx是C++实现的。而且cocos2dx中的API如特效,地图,移动,渲染其风格都带有强烈的winC++ API风格。所以不懂C++肯定...
as3游戏编程视频教程前面讲解了Flash AS3教程:Direction类和Dot类,前面都是理论的讲解,这篇来一个实战,做一个类似坦克游戏的程序。 这几天也写了一些类了,是驴子还是骡子,拿出来遛一遛就知道了,先看这个上面这个flash动画!一个类似坦克游戏的demo程序使用Direction类来...
编程游戏用什么软件问:我想网络游戏编程,不知道都要用哪些软件? 答:网络游戏,是区别于单机游戏而言的,英文名称是Online Game,又被称为在线游戏,简称网游。玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏,分为客户端游戏和网页游戏。 端游是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器...
unity3d教程虚拟现实视频教程免费公开泰课首创,网络互动公开课《我们一起来学Unity第一季》,开播啦!听课请加群(不得重复加,后果很严重):unity公开课①群(2000人群) 373053769unity公开课②群(2000人群) 264439192unity公开课③群(2000人群) 15...
html5网页开发实例详解 HTML 5不仅仅只带来了一堆在语义上进行强化了的元素,同时在交互效果上也进行了极大的改变。也就是说,使用者可以在不使用JavaScript的情况下也能制作出满足一般需求的交互效果,这在笔者看来是一个非常友善的突破,可以通过HTML结构读出更多统一的使用规范和动态语义的交...
游戏设计要学什么我是学手机游戏设计的,而且我是自学的,可能说的不是很全面。如果你是学手游的话,可以先学C语言(也可不学)之后学java,这个要学得不能说精通,基本要熟练。之后就是看你要往什么手机系统上学习了,比如诺基亚的系统S40的,都是用J2me编写游戏的(这个比较落后了),智能游戏的话还需要学C...
cocos2dx 精确碰撞Cocos2d-x 3.3beta0版本中小乌龟碰撞检测的例子,这个例子使用的并非是AABB碰撞检测,而是比AABB包围盒更加精确的OBB包围盒的碰撞检测方法,本篇文章将对OBB包围盒及其碰撞检测方法进行介绍。 1. OBB包围盒OBB(Oriented Bounding ...
这篇教程简单的说明了Unity3d Mecanim系统的用法和控制方式,里面用到的资源,是从AssetStore里面下载的,如果有兴趣的朋友可以去免费下载。 学习目标: 我预先准备了几个没有带动画的3d模型,fbx格式,然后一些导出好的动画文件。我们要做的事情,就是使用新的动画系统...
DF-GUI 特点: · 深编辑器集成 : DF-GUI 提供广泛的整合与 Unity3D 编辑环境,包括自定义检查人员对每个组件向导来简化复杂的多步任务,提高生产力的上下文菜单,编辑控件在一个所见即所得的方式创建复杂的布局,并几个精心设计的工作流程增强功能。这种无缝集成可让您更...
一、通过命令创建项目 前面搭建好环境后,cocos2dx3.3如何新建项目? 先来看看Cocos2d-x 3.2的目录吧(涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的) 这就是 Cocos2d-x 3.2的目录。 3.2版本的创建跟以前的不同了...
unity4.6 Ugui中文教程之UGUI实现Demo分析具有主菜单和选关的功能场景当中除了显示UI我们也要显示内容,复杂的场景需要通过多个摄像头来拍摄不同的内容显示到场景中。本场景也是一样的。我们用一个摄像头拍摄地球自转。 自转,用下面的函数就解决了。 2、这个ugui是...
工作中需要用到cocos2dx box2d。记录下流程,按程序需求来整理。Box2d的计量单位是米,32像素 = 1米b2World:每个box2d程序都会从b2World对象的创建开始。这是一个管理内存、对象,模拟物理的中心。创建world的必要参数就是重力。b2World 的构造函数。 b2Wo...
TNet TasharenNetworking插件可用于轻量级多人网络游戏的网络功能的开发。所以今天我们就简单看一下tnet tasharen networking是什么插件。 功能说明: 每启动一次程序,自动创建一个角色,通过鼠标点击可控制角色的移动,多个客户端可同时控制各自的角色移动,并能看到...
unity native 2d系列教程我们通过一个游戏来了解unity2D的一些基本技术和功能。这个游戏是在unity assets store可以下载得到的,免费的。项目代码也不算很难。而且做这项目的人也是业界良心啊,几乎每一句代码都带有一句注释,该写的不该写的都有在那。不怕你不会,就怕你看不懂英...