大家好,请教一个问题:有什么方法能较方便地用unity3d进行串口通讯呢?

背景:我们做了一个用特殊操控器控制的虚拟现实项目,这个操控器是用串口与程序进行通讯的。做出来之后,预想的功能都实现了,但是与一个问题是虚拟现实的场景非常粗糙。这个场景是用很老的技术(Vega)做的,所以效果可想而知。但是由于vega是基于VC的,尽管其场景比较粗糙,但是在串口通讯方面却有优势。现在,我们想用unity3d创建场景,使其效果更好。但是遇到了一个问题,即如何用unity3d进行串口通讯呢?

在网上搜索了一些资料(http://www.mono-project.com/HowToSystemIOPorts),但是由于个人能力有限,最终也没有解决这个问题。所以,请各位大神帮忙想想办法吧,谢谢!

另外补充一点:不用模拟键盘或者鼠标的方法。