《Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程》更新38-42课时

2016年08月15日 13:04 0 点赞 0 评论 更新于 2020-01-11 21:56

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Unity360 度多相机环屏影像射击游戏案例教程课时 38:场景顶部高模细化
课时 39:模型主体细化
课时 40:模型的导出和 xnormal 烘培贴图
课时 41:场景 AO_Normal 烘培完成
课时 42:场景 Color 和 UV 贴图烘培完成
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优弧

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