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08月
《Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程》更新38-42课时
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Unity360度多相机环屏影像射击游戏案例教程
课时38:课时38_场景顶部高模细化
课时39:课时39_模型主体细化
课时40:课时40_模型的导出和xnormal烘培贴图
课时41:课时41_场景AO_Normal烘培完成
课时42:课时42_场景Color 和 UV 贴图l烘培完成
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unity3d游戏开发
unity3d视频教程
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