25 07月 课讯 《Unity3d实例-StickHero》新课上架(完结篇) 最新课程已完结 课程 课时目录Unity3d实例-StickHero试看 课时1:01-游戏资源的准备试看 课时2:02-Stick的形变试看 课时3:03-Stick的碰撞试看 课时4:04-Bug的解决试看 课时5:05-Scen...
25 07月 技术分享 游戏场景渲染之体积光的表现形式探究 提高游戏的画面感,从体积光开始~ 散射是一种非常美丽的自然现象,在自然界中光穿过潮湿或者含有杂质的介质时产生散射,散射的光线进入人眼,让这些介质看起来像拢住了光线一样,也就是所谓的体积光。在游戏中体积光是很常用的一种光照特效,主要用来表现光线照射到遮蔽物体时,在物体透光部分泄露出的光柱。由于视...
25 07月 课讯 《Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程》更新23-27课时 课程更新 课程 课时更新目录Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程课时23:课时23_整理低模二课时24:课时24_主场景低模制作完成课时25:课时25_UV的展开规则和准备课时26:课时26_顶部UV...
25 07月 课讯 《大神之路系列课程—C++基础进阶与项目开发》更新303-336课时 课程更新课程 课时更新目录C++基础进阶与项目开发 试看 课时303:304_类型转换简介18:07试看 课时304:305_类和动态内存分配46:52试看 课时305:306_深入浅出拷贝构造函数39:47试看 课时3...
25 07月 课讯 《Unreal 4 引擎案例上手班》更新67-72课时 Unreal4课程更新课程课时更新目录Unreal 4 引擎案例上手班课时67:67-场景搭建课时68:68-创建灯的蓝图与函数课时69:69-Trigger触发开关灯课时70:70-Trace(上)课时71:71-Trace(下)课时72:72-添加音效与UI
22 07月 行业资讯 手游出海全攻略 教你撩YouTube主播 目前网络直播吸取和延续了互联网的优势,利用视讯方式进行网上现场直播利用互联网的直观、快速,表现形式好、内容丰富、交互性强、地域不受限制、受众可划分等特点,加强活动现场的推广效果。 无论是在国内还是海外游戏市场,直播平台都在日益成为除传统媒体渠道之外,游戏厂商宣传产品的重要阵地。在欧美国家,游戏...
21 07月 课讯 《大神之路系列课程-Unity设计模式精讲》更新71-74课时 课程更新 课程课程更新目录Unity设计模式精讲课时71:070_简单工厂模式与工厂方法模式案例拓展(5)课时72:071_简单工厂模式与工厂方法模式案例拓展(6)课时73:072_简单工厂模式与工厂方法模式案例拓展(7)课时74:073_简单工厂模式与工厂方法模式案例拓展(8)
21 07月 课讯 《大神之路系列课程—C++基础进阶与项目开发》更新297-301课时 课程更新课程 课时更新目录C++基础进阶与项目开发试看 课时297:298_使用类之运算符的重载及实例扩展16:39试看 课时298:299_友元的概念与理解17:56试看 课时299:300_友元的概念与理解案例05:45...
21 07月 课讯 《C++游戏服务器编程》更新68-69课时 课程更新课程 课时更新目录C++游戏服务器编程试看 课时68:多线程编程,(thread 和原子操作变量类型)27:00试看 课时69:多线程编程,(临界区 mutex)
18 07月 课讯 《Unity3d零基础初级篇教学》最新课程(已完结) 最新课程已完结 课程 课时目录优惠Unity3d零基础初级篇教学课时1:1.Unity3d前传03:12课时2:2.Unity3d 5.x的介绍课时3:3.Unity3d的五种视图课时4:4.Unity3d 物体的创建课时5:5.Un...
18 07月 课讯 《Unity5.4新特性介绍(实例)》更新14-16课时(已完结) 完结篇 课程 课时更新目录优惠Unity5.4新特性介绍(实例)课时14:014 应用内购的提高课时15:015 高分辨率支持-视网膜和可缩放game视图课时16:016 下一步做什么免费
18 07月 课讯 《用Unity5做一款即时战略游戏》28-29课时 课程更新课程课时更新目录优惠用Unity5做一款即时战略游戏试看 课时28:创建第一个指令试看 课时29:指挥部预设关注泰斗社区公众号,可免费加入
18 07月 课讯 《ITween官方实际案例解析全套课程》更新12-16课时 课程更新 课程 课时更新目录ITween官方实际案例解析全套课程课时12:课时12_Itween在Terrian中的应用完成课时13:课时13_ITween抛物线实例一课时14:课时14_图标跟随鼠标移动课时15:课时15_生成小球课时16:...
18 07月 课讯 《TaFang_Game Start(塔防游戏)》已完结 完结篇 课程 课时目录TaFang_Game Start(塔防游戏)课时1:1、游戏介绍04:14课时2:2、游戏场景搭建07:22课时3:3、界面UI制作10:03课时4:4、游戏管理器创建_文字UI管理15:13课时5:5、按钮事件管理13:...
13 07月 课讯 《TaFang_Game Start(塔防游戏)》更新23-24课时 课程更新 课程 课时更新目录优惠TaFang_Game Start(塔防游戏)课时23:23、打死敌人掉落金钱课时24:24、箭的逻辑(2)6折
13 07月 课讯 《Tolua 入门到掌握(热更新案例教学)》更新9~10课时 课程更新 课程 课时更新目录Tolua 入门到掌握(热更新案例教学)课时9:资源更新assestbundle01课时10:资源更新02
13 07月 课讯 《大神之路系列课程-Unity设计模式精讲》更新69-71课时 课程更新 课程 课时更新目录大神之路系列课程-Unity设计模式精讲课时69:068_简单工厂模式与工厂方法模式案例拓展(3)课时70:069_简单工厂模式与工厂方法模式案例拓展(4)课时71:070_简单工厂模式与工厂方法模式案例拓展(5...
13 07月 课讯 《大神之路系列课程——C++基础进阶与项目开发》更新290-296课时 课程更新 课程 课时更新目录大神之路系列课程—C++基础进阶与项目开发 课时290:291_常数据成员和常函数23:40课时291:292_常量指针和常指针24:13课时292:293_常引用27:41课时293:294_...
11 07月 课讯 《Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程》更新13-17课时 课程更新 课程 课时更新目录Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程课时13:课时13_穹顶和窗户连接部位低模制作课时14:课时14_连接部位的细节低模制作课时15:课时15_窗框低模的制作课时16:课时16_窗户低模的制作课时17:课时17_两...