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课程更新课程课时更新目录优惠HTC Vive 基础入门 基于Unreal Engine 4引擎课时1:01-概述 03:01课时2:HTC Vive 基础入门素材下载课时3:02-虚幻4引擎的安装 05:36课时4:03-下载Steam和SteamVR 02:29课时5:04-配置UE4 VR开发环...
课程更新课程课时更新目录优惠Unity开发案例之特种任务课时12:第十一节 添加控制主角控制脚本并测试动画课时13:第十二节 完善其余所有动画并设置状态机课时14:第十三节 完善主角的控制6.6折
马里奥AI实现方式探索 ——神经网络+增强学习儿时我们都曾有过一个经典游戏的体验,就是马里奥(顶蘑菇^v^),这次里约奥运会闭幕式,日本作为2020年东京奥运会的东道主,安倍最后也已经典的马里奥形象出现。平时我们都是人来玩马里奥游戏,能否可以让马里奥智能的自己闯关个呢?OK,...
都说 2016 年是 VR 元年,当下 VR 市场格局是如何?未来一两年的市场机会在哪里?VR 领域的商业模式到底有哪些?MindStore 邀请大朋 VR 合伙人兼首席战略官章立,深入探讨国内 VR 市场。当下 VR 市场的格局若对 VR 市场里的 VR 种类按计算单元区分的,大体可把 VR 分成...
课程更新课程课时更新目录Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程课时53:课时53_绘制墙外细节贴图课时54:课时54_绘制墙外法线贴图课时55:课时55_绘制地面固有色贴图课时56:课时56_绘制地面固有色贴图细节课时57:课时57_绘制地面法线贴图细节
课程更新课程课时更新目录优惠Unity开发案例之特种任务课时4:第三节 搭建登录界面的UI课时5:第四节 添加动画课时6:第五节 代码控制UI逻辑课时7:第六节 添加声音管理器 第 3 节 : 场景二:游戏界面课时8:第七节 创建背景和碰撞器(乏味的一节)课时9:第八节 添加主角并制作默认动画课时1...
课程已完结课程课时更新目录Unity3D初级课程之新手进阶课时1:1.课程介绍与Unity3D环境搭建 21:31课时2:2.游戏场景基本操作 32:18课时3:3.游戏场景制作3D模型 26:22课时4:4.3D模型美化之材质球 17:33课时5:5.3D模型重用之预制体 25:10课时6:6.基...
相对于传统的设计,VR是个新领域,有太多太多新知识需要学习,那么首先你需要知道几个有趣的事情:草图是所有任务的核心。在思维碰撞和设计阶段,草图无疑是最高效的方式。转型VR产品设计师后,画的草图也许会比之前整个职业生涯画的都要多。学习大量设计技巧。学习任何的设计技巧都会对设计VR产品有巨大的帮助。摄影...