我还挺喜欢下围棋的。 而且我也写过十年程序。做了二十多年计算机技术相关的工作。 所以,我对今天的谷歌AlphaGo和李世石的围棋人机大战,还是很感兴趣。下午我在开人大会议,中午我抽空匆匆开了几眼,等会议一结束我就打开手机关注比赛的进展。说实话,虽然这一局棋的最终结果是李世石落败,但是我对李世...
近期总有朋友询问该如何学习VR相关的知识,花了些时间,结合着自己的经验,以及参考国外的一些教程推荐(主要参考Tee Jia Hen的总结),将相关知识做了以下整理,希望可以给大家带来小小的帮助。总体来说,VR技术知识的学习,大概涉及三部分。 原生VR app开发 开发VR app或者游戏可以...
本文为大家分享Unity 5中标准着色器的简单概念,并分析如何减少Draw Call(Unity 5中显示为SetPass calls,下文的Draw Call皆表示SetPass calls)。 标准着色器是基于物理的着色器,可以正确渲染各种光照条件下的效果,支持跨平台,拥有可以启用...
泰课在线本周已更新课程课程更新《大神之路系列课程——C++基础进阶与项目开发》66-70课时《大神之路系列课程-Unity设计模式精讲》56-60课时《大神之路系列课程——Unity5.0动画系统入门与进阶》77-82课时
【1】《C++ DirectX 游戏开发初级教程》课时更新目录: 课时11:完整的直线绘制【2】《经典2D塔防游戏:保卫萝卜》课时更新目录:第 2 章 : 框架层实现免费 课时4:2.1 创建项目06:34免费 课时5:2.2 对象池原理05:33免费 课时6:2.3 对象池IReusa...
下面的教程是我今天整理的资料,教大家一步步完成自己的3D立体游戏,并向大家介绍一些3D成像的原理。 理论上,每个普通的非立体3d游戏,都可以改为3D立体游戏,看完这篇帖子,你们都可以把自己之前做过的3D游戏改为立体游戏,那效果。。。 一直想尝试用unity做3D立体游戏,昨天终于入手了一台...
曾经我以为,三星Gear VR将会是2001年iPad推出以来最具创新力的科技设备。无论我走到哪里,它都会陪在身边。2014年12月时,我买了一台开发者版本的Gear VR,去年11月又买了一台商用版本的产品。万万没有料到的是我很快就对Gear VR产生了厌倦感,现在它被我丢在房间里,已经沾满了...
又到一年面试季,小伙伴们都忙着找工作面试,是不是快被面试官的问题问成面瘫了。今天B哥来教教大家如何复仇,一句话噎死面试官!01 请你自我介绍一下噎死面试官的回答:你是不是瞎,简历白纸黑字不写着吗?千万别这样回答:我叫xx,今年x岁,工作x年,2006年进入xx大学学习美术设计专业,2010年毕业后我...
优惠课程如下:【1】《经典2D塔防游戏:保卫萝卜》价格 120.00 元 6 折原价 200.00 元【2】《Unity RPG MMO-火炬之光开发》价格 300.00 元 6 折原价 500.00 元【3】《细说Unity系列课程》价格 480.00 元 6 折原价 800.00 元【4】Uni...
在一片“卡牌将死”的行业声音里,卡牌游戏的活跃度却在1月iOS平台上强势增长30.8%,这是来自于第三方数据检测机构TalkingData发布的《2016年1月移动游戏Benchmark》报告。 事实上,从对2016年1月份整个手游市场的观察来看,也可以让卡牌手游强劲增...
随着VR市场的不断升温,各领域的企业都想来分一杯羹,麦当劳就是其中之一。对,你没听错,就是我们熟悉的那个快餐品牌。今天,该公司举行了一场出人意料的发布会,推出了一款由自家餐盒打造而成的VR头戴设备——Happy Goggles,开始正式进军VR市场。 Happ...
“过早优化是万恶之源”——Donald Knuth 不少开发者在前期开发过程中对算法等类似的开销都甚少关心,而是更倾向于尽可能简单的解决某个问题,后面必要时再进行优化。这能极大加速开发进度,并保证代码简洁。但开发后期通常会出现的瓶颈就是图...
本文的上篇集中论述了类型游戏定义和类型元素分类,下文将主要探讨类型的由来与发展。 在开始下篇的时候,我们先来回顾一个问题:玩家在玩类型游戏时是在玩什么? 笔者认为,游戏的本质是提供一种体验,一种能让大众在一定时间内从日常生活中剥离出来的非日常体验。这种体验越是深层、越是普适,就越大概率成为一...
如果可口可乐的包装真能做成VR设备设计,我一年的饮料都是它了。 真是有趣!去年知名饮料厂商百事可乐才跨界做起手机,如今它的头号竞争对手可口可乐却又鼓捣起VR设备。看来这两位卖饮料的小冤家还挺有默契,都不约而同地对智能设备动起小心思。 不过,可口可乐的这个VR设备并不是类似三星Gear VR...
新年伊始,我们第一场活动就来到了羊城-广州举办精品课程-VR大师课程,来自Unity总部的大师Carl和Unity官方工程师为现场学员答疑解惑并提供技术支持,带领大家在一天的时间中,完成了一款VR的塔防游戏,现在。我们就带领大家,回顾一下Carl的此次课程,一起动手来实现你的第一款VR塔防游戏吧。课...
关于虚拟现实(VR)与增强现实(AR),如果身为16-55岁年龄段的人,还不知道这两个概念,那可以断言:你快要跟这个时代落伍了。 但这并不意味着知道者就能沾沾自喜。事实上,在知道这一概念的群体中,超过90%的人,还是没能把这两个概念搞清楚,这也包括相关从业者。 VR与AR的共性一致 VR与...