unity scrollview不能滑动
本文将详细讲解 Unity 中 ScrollView 经常失效、无法正常滑动的问题,希望能对新手朋友有所帮助。
问题解决思路
解决该问题的关键在于,当接近水平滚动时,让 ScrollView 不处理事件,而是将事件交由其子 View(例如这里的 ViewPager)处理。具体实现方式是重写 ScrollView 的 onInterceptTouchEvent 函数。
代码实现
以下是重写 ScrollView 的完整代码:
package cc.newnews.view;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.ScrollView;
public class VerticalScrollView extends ScrollView {
private GestureDetector mGestureDetector;
public VerticalScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mGestureDetector = new GestureDetector(context, new YScrollDetector());
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return super.onInterceptTouchEvent(ev)
&& mGestureDetector.onTouchEvent(ev);
}
class YScrollDetector extends SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
/**
* 如果我们滚动更接近水平方向,返回 false,让子视图来处理它
*/
return (Math.abs(distanceY) > Math.abs(distanceX));
}
}
}
代码解释
VerticalScrollView类:继承自ScrollView,用于重写onInterceptTouchEvent方法。mGestureDetector对象:用于检测手势,通过GestureDetector类创建,传入YScrollDetector实例。onInterceptTouchEvent方法:调用父类的onInterceptTouchEvent方法,并结合mGestureDetector的onTouchEvent方法来决定是否拦截触摸事件。YScrollDetector类:继承自SimpleOnGestureListener,重写onScroll方法。在onScroll方法中,通过比较distanceX和distanceY的绝对值,判断滚动方向。如果更接近垂直方向(Math.abs(distanceY) > Math.abs(distanceX)),则返回true,表示 ScrollView 处理该事件;否则返回false,让子视图处理事件。
XML 文件修改
在 XML 文件中,将原来的 <ScrollView> 标签替换为 <xxx.xxx.xxx.VerticalScrollView>,其中 xxx.xxx.xxx 是包名,VerticalScrollView 是重写的 ScrollView 的类名。
适用范围
本方法同样适用于 ScrollView 中包含 ListView 等其他 View 无法滚动的情况。通过上述修改,可以有效解决 ScrollView 及其子 View 无法正常滚动的问题。