unity 怎么让UI界面挡住粒子效果呢?我查了一下资料,找到了答案。在这简单说一下。

首先选中所有图层打成预合成(同时按住Ctrl加shfit加c),然后鼠标右击打成预合成以后的合成,在弹出的菜单选time~timereaming(时间~时间重置),再按U键显示关键帧,把关键帧调换顺序,前面的移动到后面,后面的移动到前面