有些同学在使用cocos2dx intersectsRect 不准的情况会出现,下面我就来说下我再使用intersectsRect的时候所采用的一些方法,此方法仅供大家参考学习,不对的地方欢迎大家指正修改。

  1. if (sp1->boundingBox().intersectsRect(sp2->boundingBox())) {
  2. pLabel->setString(“碰撞飞机爆炸”);
  3. }else
  4. pLabel->setString(“~还没有碰撞·~”);

  5. }