关于unity自带water资源的问题,玩在unity里面用 water (Pro Only)做的水, 水面只有倒影,而没有阴影。 怎么让水面有阴影,图中的角度别的地方都产生阴影,就水面没有。

还有水面波纹大小怎么调节? 玩把[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.8)]wave scale调到最大了,感觉波纹还是大,怎么解决?

[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.8)]请各位大神赐教