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06月

堆叠消除游戏《Match Factory!》成功案例分析

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堆叠消除游戏《Match Factory!》成功案例分析

1. 引言:消除游戏市场的新星

消除游戏一直是海外最热门的游戏品类之一,长期以来主要以三消、二消、点消、线消等玩法为主。虽然很多产品融入了家装、剧情、模拟经营等元素,但大多数游戏仍未跳出传统消除的框架。近年来,随着市场的不断发展,堆叠消除作为一种新兴玩法开始崭露头角,为消除品类带来了新的生机。

回顾一下堆叠消除的发展过程和几款代表性产品——

《Match 3D》于2020年上线,游戏大胆采用了3D堆叠消除的形式,开创了新的产品方向。

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AppMagic数据显示,《Match 3D》上线至今累计下载量近8000万,累计内购收入超6100万美元。

随后,2021年《Zen Match》的出现,让行业见识到了堆叠消除产品在内购方面的潜力。

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AppMagic数据显示,《Zen Match》累计下载量约4300万,累计内购近1.1亿美元。

2022年,由Miniclip发行的《Triple Match 3D》峰值月收入达1.4亿元人民币的成绩,甚至引得Miniclip的母公司腾讯,在季度财报中将国际游戏收入增长作为一大亮点。至此,所有厂商都认识到堆叠消除拥有的前景和机会,相似的产品也随之而来。

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AppMagic数据显示,《Triple Match 3D》累计下载量超过1.6亿,累计内购收入超2亿美元。

而在所有的跟进产品中,《Match Factory!》的成绩颇为亮眼。

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据AppMagic数据显示,自2023年9月上线后,《Match Factory!》累计下载量约为580万,累计内购收入近2200万美元。

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《Match Factory》是Peak Games(Zynga旗下)于2023年11月在全球推出的游戏,也是一款《Triple Match 3D》的直接仿品,相似度堪称“像素级复刻”。开始j 是在英国进行小规模测试,并于11月正式在App Store全球上线,12月登陆Google Play。作为Peak Games在《Toy Blast》和《Toon Blast》之后推出的新品,《Match Factory!》在短短几个月内就展现出了惊人的市场表现,不仅迅速超越了同类头部产品《Triple Match 3D》,还打破了物理消除品类的月流水天花板,成为该细分赛道的新王者。

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2. 游戏设计与核心玩法分析

2.1 "工厂整理装货"主题:巧妙的背景设定

《Match Factory!》的一大成功因素在于其巧妙的主题设定。游戏采用了"为工厂整理装货"的背景故事,这一设定不仅给了玩家更强的代入感,还能与非常吸量的"整理杂物"超休闲玩法建立联系,为游戏增添了额外的吸引力。

相比于其他物理消除游戏,《Match Factory!》的主题设定更加生动和具体,让玩家在消除物品的过程中有一种在完成实际任务的感觉,增强了游戏的沉浸感和满足感。这种主题设定也与游戏的核心玩法——寻找并匹配相同物品——完美契合,使游戏的各个元素形成了一个统一的整体。

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2.2 物理引擎:精细实现与"重量感"体验

《Match Factory!》在物理引擎的实现上下足了功夫,为玩家带来了更加真实和有趣的游戏体验。游戏中的物品不仅有精美的3D建模,还具有真实的物理特性,如重力、碰撞和堆叠效果。当玩家消除某些物品时,其他物品会根据物理规则自然地下落或移动,这种动态变化增加了游戏的不确定性和挑战性。

相比于《Triple Match 3D》,《Match Factory!》在每一次点击时给予的物理效果和消除画面感都更强一些,带来了更好的"爽感"。这种精细的物理效果不仅提升了游戏的视觉表现,还增强了玩家的反馈感和成就感,使消除过程更加令人满足。

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2.3 关卡设计与难度曲线

《Match Factory!》拥有超过5000个丰富多彩、节奏快速的关卡,配以一流的素材和动画,通过市场领先的3D物理引擎展现出生动的画面。游戏的难度设计也非常巧妙,在前期给予玩家足够的成功体验,随着关卡的推进逐渐增加难度。

游戏的难度在100关之后有所调整,玩家一般每隔10-15关会遇到一个"超难(Super Hard)"关卡,这种关卡时间限制更少,要消除的物品也更难分辨。这种设计既保持了游戏的挑战性,又不会让玩家因为连续的失败而放弃游戏。

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2.4 道具系统与通关辅助机制

为了帮助玩家克服困难关卡,《Match Factory!》设计了丰富的道具系统和通关辅助机制。游戏提供了各种道具,如延长时间、显示提示、自动消除等,玩家可以通过游戏内购买或完成特定任务获得这些道具。

此外,游戏还设计了礼物箱机制,玩家达到某个星星数量或等级数量就会解锁道具箱,获得额外的奖励。这些机制不仅增加了游戏的策略性,还提高了玩家的留存率和付费意愿。

2.5 视觉设计与UI体验

《Match Factory!》在视觉设计和UI体验方面也表现出色。游戏采用了高饱和度的色彩和精细的3D建模,使物品更加易于识别和区分。界面设计简洁明了,操作直观易懂,即使是休闲玩家也能快速上手。

游戏的动画效果流畅自然,消除时的特效华丽而不过分,给玩家带来了良好的视觉享受。整体的美术风格温暖明亮,符合休闲游戏的定位,能够吸引广泛的玩家群体。

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3. 运营与营销策略解析

3.1 买量策略与投放渠道分析

与许多选择大力运营Facebook和Twitter等社交账号的竞品不同,《Match Factory!》在社区运营方面发力不多,其Facebook官方账号的粉丝仅2653个,YouTube与X(原Twitter)则没有官方账号。这表明游戏的用户获取主要依靠传统的广告买量。

观察iOS端投放记录可以发现,《Match Factory!》的创意投放量在上线后有两个高峰,分别发生在2023年11月以及2024年3月。其中,TikTok渠道的投放活动最值得关注。虽然TikTok上投放的广告创意数量一直不高,最多的时候也只在所有渠道中位列Top 5,但TikTok的广告展示量占比却在2023年11月至2024年2月期间一直位于前列,其中2024年2月5日至2月16日期间的展示量占比更是高达63.54%,远超其他渠道。这段时间也正好是游戏流水和DAU超过《Triple Match 3D》的关键时期。

在买量模式上,《Match Factory!》采用了相对克制的投放策略。苹果端在软测试后半个月(2023年9月20日)开始投放,比安卓端早了两个月。从展示估值来看,苹果端与安卓端都是在2024年4月之后整体投放力度才明显增加,但前者6月中下旬开始小幅度降低投放,后者则一直保持高位。

3.2 创意素材制作与投放节奏

在TikTok的投放中,视频素材占比最高,达到72.88%,其中在2024年2月5日至2月11日期间占比更是高达98.77%。这表明《Match Factory!》非常重视视频广告的效果,通过生动的视频展示游戏的核心玩法和吸引点。

游戏的创意素材主要围绕"为工厂整理装货"的主题,展示了游戏中精美的3D物品和流畅的物理效果。这些素材不仅直观地展示了游戏的玩法,还强调了游戏的满足感和成就感,有效地吸引了目标用户。

在投放节奏上,《Match Factory!》采取了先小规模测试,再逐步扩大投放范围的策略。这种渐进式的投放方式既控制了风险,又能根据初期数据及时调整策略,确保投放效果的最大化。

3.3 社区运营特点

与许多竞品不同,《Match Factory!》在社区运营方面采取了相对低调的策略。游戏没有大力运营社交媒体账号,也没有建立活跃的玩家社区。这种策略可能是基于对目标用户群体的理解——物理消除游戏的玩家多为休闲玩家,他们更注重游戏本身的体验,而非社区互动。

尽管如此,游戏仍然通过内部的社交功能和活动保持了玩家之间的连接。例如,游戏设计了好友系统,允许玩家互相赠送生命和道具,增加了社交互动的可能性。

3.4 Meta机制与长线留存设计

为了提高玩家的长线留存,《Match Factory!》设计了丰富的Meta机制。游戏设有星星收集系统,玩家通过完成关卡获得星星,解锁新的区域和内容。此外,游戏还有每日任务、成就系统和限时活动,为玩家提供了持续的游戏目标和奖励。

游戏还设计了物品包解锁机制,玩家可以通过完成特定条件解锁新的物品包,增加了游戏的收集性和可玩性。这些机制共同构成了一个完整的长线留存体系,有效地提高了玩家的活跃度和付费意愿。

3.5 社交竞技活动设计

《Match Factory!》还设计了名为"Mine Dash"的PVP赛事系统,玩家可以与其他玩家进行实时对战,比拼消除速度和技巧。依托游戏的DAU基础,Mine Dash的房间匹配速度很快,只要3-5秒就能迅速进房。

由于物理消除游戏的节奏本身就比传统三消更快,玩家稍有不慎就会失败,容易被对手反超。加之PVP奖励的硬币也是为了帮助通关,玩家在快节奏游戏中不想失败和投入回报考量的双重因素叠加下,在PVP环节产生的内购需求也很强。

游戏还提供了5关、10关乃至15关这三种规模的比赛,需要玩家逐步解锁,进一步强化了社交竞技的深度。这种设计不仅增加了游戏的竞争性和社交性,还为游戏创造了额外的变现机会。

4. 对国内游戏厂商的启示与借鉴

4.1 在成熟品类中通过创新实现突破

《Match Factory!》的成功表明,即使在相对成熟的品类中,通过创新和精细化也能实现突破。游戏虽然在核心玩法上与《Triple Match 3D》相似,但通过"工厂整理装货"的主题设定、精细的物理效果和视觉体验、合理的关卡设计等创新点,成功地在市场中脱颖而出。

对国内游戏厂商而言,这提供了一个重要的启示:不必总是追求全新的玩法和概念,有时候在现有品类中通过细节创新和品质提升,同样可以取得成功。关键在于找到现有产品的不足和用户的未满足需求,有针对性地进行改进和创新。

4.2 精品化策略在休闲游戏领域的重要性

《Match Factory!》的成功也证明了精品化策略在休闲游戏领域的重要性。尽管休闲游戏通常被认为是轻量级的、快餐式的娱乐产品,但《Match Factory!》通过精细的物理效果、高质量的视觉表现和丰富的内容,提升了游戏的品质感和耐玩性,从而获得了更高的留存率和付费率。

对国内游戏厂商而言,这意味着即使在休闲游戏领域,也应该注重产品的品质和细节,而不是简单地追求数量和速度。通过提升游戏的品质和用户体验,可以在激烈的市场竞争中获得更大的优势。

4.3 买量与素材制作的关键经验

《Match Factory!》在买量和素材制作方面的经验也值得国内游戏厂商借鉴。游戏重视视频素材的制作和投放,特别是在TikTok这一新兴平台上取得了显著的效果。此外,游戏的投放策略也非常合理,先小规模测试,再逐步扩大范围,确保投放效果的最大化。

对国内游戏厂商而言,这提供了几点重要的启示:一是要重视视频素材的制作和投放,特别是在短视频平台上;二是要采取渐进式的投放策略,先小规模测试,积累数据和经验,再逐步扩大范围;三是要根据不同平台的特点和用户群体,制定针对性的投放策略。

4.4 长线运营与玩家留存的策略思考

《Match Factory!》在长线运营和玩家留存方面的策略也值得国内游戏厂商思考。游戏通过丰富的Meta机制、社交竞技活动和常态化运营,保持了玩家的活跃度和付费意愿。特别是"Mine Dash"PVP赛事系统,不仅增加了游戏的竞争性和社交性,还为游戏创造了额外的变现机会。

对国内游戏厂商而言,这意味着要重视游戏的长线运营和玩家留存,而不是简单地追求短期的下载量和流水。通过设计合理的Meta机制、社交功能和常态化活动,可以延长游戏的生命周期,提高玩家的活跃度和付费意愿,从而实现更可持续的盈利模式。

5. 未来展望:物理消除游戏的发展趋势

5.1 物理消除赛道的未来发展空间

物理消除赛道作为消除游戏的一个新兴分支,未来仍有广阔的发展空间。随着3D技术和物理引擎的不断进步,物理消除游戏的视觉表现和交互体验将进一步提升,为玩家带来更加真实和沉浸的游戏体验。

此外,随着玩家对休闲游戏品质要求的提高,物理消除游戏也将在内容深度和玩法创新上进行更多探索。例如,融入更多的故事情节、角色养成、社交互动等元素,使游戏更加丰富和多样化。

5.2 创新方向与可能的融合趋势

未来物理消除游戏的创新方向可能包括以下几个方面:

  1. 玩法创新:在基础的物理消除玩法上加入更多的变化和挑战,如时间限制、特殊任务、随机事件等,增加游戏的多样性和挑战性。

  2. 主题创新:探索更多有趣和吸引人的主题背景,如《Match Factory!》的"工厂整理装货"主题,使游戏更加有代入感和故事性。

  3. 技术创新:利用AR/VR等新技术,为物理消除游戏带来更加沉浸和真实的体验,如允许玩家在虚拟空间中直接操作和移动物品。

  4. 跨品类融合:将物理消除玩法与其他品类的游戏元素相结合,如模拟经营、角色养成、策略塔防等,创造出更加丰富和独特的游戏体验。

6. 结语

《Match Factory!》的成功之路为我们提供了一个研究休闲游戏市场的绝佳案例。作为Peak Games在《Toy Blast》和《Toon Blast》之后推出的新品,《Match Factory!》成功地在物理消除这一新兴赛道中确立了领导地位,不仅超越了同类头部产品《Triple Match 3D》,还打破了该品类的月流水天花板。

这一成功背后有多个关键因素:精准的主题设定、精细的物理效果和视觉体验、合理的关卡设计、高效的买量策略以及Peak Games丰富的休闲游戏运营经验。这些因素共同构成了《Match Factory!》的竞争优势,使其在激烈的市场竞争中脱颖而出。

 

文章来源: gamesida.com

原文链接: https://www.gamesida.com/zh/blog/post/stacking-puzzle-game-match-factory.html

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