在做unity时,想要用unity 代码获取切割后的Sprite,但是我不知道具体代码,就百度了一下,找到了下面的代码,不过它是ngui的,有兴趣的可以围观一下。

同一个atlas里通过spriteName设置图片

UISprite sprite = gameObject.GetComponent();sprite.spriteName = "XXX";