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24
10月
《HTC Vive 实战 射击游戏 基于Unreal Engine4引擎》更新1~12课时(已完结)
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课程更新(完结篇)
课程
课时更新目录
HTC Vive 实战 射击游戏 基于Unreal Engine4引擎
课时1:01-概述
课时2:02-项目基本设置
课时3:03-设置VR角色
课时4:04-添加枪的模型与射击功能
课时5:05-制作场景
课时6:06-添加敌人与攻击敌人
课时7:07-得分系统
课时8:08-制作粒子效果
课时9:09-生成敌人
课时10:10-怪物生成流程
课时11:11-完成整体流程
课时12:12-项目优化
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