【橙课】Unreal:第三人称蓝图游戏

2015年11月19日 14:06 0 点赞 3 评论 更新于 2025-11-21 19:27
【橙课】Unreal:第三人称蓝图游戏

一、橙课与蓝课介绍

橙课是一种具备基本组织教学的课程模式,由视频课时和直播讲解构成,同时设有明确的学习计划、任务激励与奖励机制,并且该课程是免费的。蓝课则是类似班级般紧密组织的课程模式,收费 100 元,学习者可以先试学一周,确定学完整个课程后再缴费。蓝课和橙课的教学内容通常持续约两个星期。

二、虚幻引擎概述

虚幻引擎(UNREAL ENGINE)是目前世界上最知名且授权范围最广的顶尖游戏引擎之一,占据全球商用游戏引擎 80%的市场份额。它为游戏开发者提供了大量核心技术、数据生成工具以及基础支持。虚幻 4 引擎能够真实地展现物体表面的质感和接近现实的运动效果,是目前世界最高水准的引擎之一。

三、课程报名

(一)课程学习形式

带你学课程,在学习过程中,有录播课程、作业和练习,还有直播教学,并且针对每一门课程专门建立了交流环境。

(二)报名方式

通过“点击报名”按钮提交报名信息,建议主动联系报名咨询 QQ,这样报名会更快捷。

(三)报名联系信息

  • QQ:3095874897
  • QQ:986671381
  • 座机:010 - 82609395

四、课程目录

  1. 引言
  2. 项目创建和 FBX 下载
  3. FBX 导入以及骨骼使用
  4. 介绍人物
  5. 设置输入
  6. 介绍人物素材
  7. blendspace
  8. 动画蓝图
  9. 状态机
  10. 构建 AnimGraph
  11. 动画蓝图 EventGraph
  12. 蓝图组件
  13. 键盘和鼠标控制
  14. 游戏模式和测试
  15. 手柄和触摸控制
  16. 蒙太奇
  17. 骨架定位和蒙太奇设置
  18. 动画蓝图打孔设置
  19. 试玩动画蒙太奇
  20. 设置节点和分支点
  21. 添加物理组件
  22. 在 UE4 中创建动画通知

五、学习安排

(一)学习周期

12 月 7 日 - 12 月 22 日

(二)直播日期

12 月 7 号、9 号、14 号、16 号晚 8 点半 - 10 点

(三)学习方式

学习过程包含录播课程、作业和练习、直播教学,以及针对每门课程专门设立的交流环境。

六、课程特点

(一)学习目标明确

通过两周的学习,帮助学员掌握某个课程或案例的内容,学习目的性强,学习效果明显。

(二)课程评分体系

本次课程总分为 100 分,具体评分细则如下:

  1. 课前预习(20 分):完成录播课程的学习。
  2. 课上拓展(20 分):课程中重点和难点的讲解,结合课上和平时表现进行评分。
  3. 课后练习(40 分):完成课后作业。
  4. 课末考核(20 分):完成最后的大作业。

(三)课程奖励

课程结束后,分数在 75 分以上的学员可获得 500 泰课币的奖励,还有可能获得泰课定制 U 盘(内含泰课精品课程数门)等实物礼品。

本文来源:老师:NetFly