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柚子x
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【橙课】Unreal:第三人称蓝图游戏
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【橙课】Unreal:双摇杆枪手
## 一、橙课与蓝课介绍 橙课是一种具备基本组织教学的课程模式,由视频课时和直播讲解构成,同时设有明确的学习计划、任务激励与奖励机制,并且该课程是免费的。蓝课则是像班级一样紧密组织的课程模式,收费 100 元,学习者可以先试学一周,确定学完整个课程后再缴费。通常情况下,蓝课和橙课的教学内容时长约为两个星期。 ## 二、虚幻引擎概述 虚幻引擎(UNREAL…
【橙课】Unreal:第三人称蓝图游戏
## 一、橙课与蓝课介绍 橙课是一种具备基本组织教学的课程模式,由视频课时和直播讲解构成,同时设有明确的学习计划、任务激励与奖励机制,并且该课程是免费的。蓝课则是类似班级般紧密组织的课程模式,收费 100 元,学习者可以先试学一周,确定学完整个课程后再缴费。蓝课和橙课的教学内容通常持续约两个星期。 ## 二、虚幻引擎概述 虚幻引擎(UNREAL…
完结篇《Unity For Android多渠道SDK接入解决方案》更新8-9课时
课程所在链接:[https://www.taikr.com/course/224](https://www.taikr.com/course/224) ## 课时更新目录(已完结) ### 课时8:第八章 实战接入百度渠道(2) ### 课时9:第九章 一键自动部署SDK
魔塔案例教程
## 课程链接 课程所在链接:[https://www.taikr.com/course/221](https://www.taikr.com/course/221) ## 课时更新目录 - 课时 1:魔塔第 1 课 - 课时 2:魔塔第 2 课 - 课时 3:魔塔第 3 课 - 课时 4:魔塔第 4 课
Unity在ios端的测试与发布
## 课程链接 课程所在链接:[Unity在iOS端的测试与发布](https://www.taikr.com/course/218) ## 课时更新目录 - **课时1**:将游戏部署于真机进行测试 - **课时2**:将游戏直接发布于App Store
Unity3D开发技术讲解
## 课程链接 课程所在链接:[Unity3D开发技术讲解课程](https://www.taikr.com/course/219) ## 课时更新目录 1. **课时1**:Unity开发小技巧讲解 2. **课时2**:动态对象优化 3. **课时3**:Profiler工具使用 4. **课时4**:向量在Unity中的运用 5. **课时5**:矩阵在Unity中的运用 6. *…
年度史诗MMO ARPG 课程《泰斗破坏神》
课程所在链接:https://www.taikr.com/course/119 ## 更新课时目录 - **课时211**:场景加载 - 进入游戏 - **课时212**:根据选择的角色信息创建角色 - **课时213**:在服务器端创建Model类TaskDB,用于任务信息的存储 - **课时214**:创建TaskDBManager类,用于数据库操作 - **课时215*…