送课时间:2015/05/27
 
 
主讲老师:李卫勇
 
面向学生:计算机网络系,信息工程系,电信系,创新系
 
课程内容:
仲恺学院的第一次泰课Untiy课程,首先给学生讲解了Unity的一些重要概念,比如说全局坐标、本地坐标、矢量、模型、贴图、刚体、碰撞体、游戏对象、组件等。对这些基础有了大概的印象后,通过梦魇猎手这个案例让学生了解Unity的各个视图面板的用处,以及在开发过程中逐步加深学生学习前面讲解的概念。
老师在介绍Unity的跨平台特性,现在Unity5已经支持22个平台了哦,4月18号,在Unity大会前夕刚添加了对任天堂的支持
 
课程大纲:
导入环境、Player游戏对象模型
将模型添加到层级视图(生成游戏对象)
添加碰撞体(让游戏对象由灵魂体变成实体)
添加刚体(力的作用)
添加脚本(Start、Awake、Update、FixedUpdate这些事件方法的意义和区别)
使用输入控制玩家的移动
使用动画控制器来设定动画状态间的转换
如何触发特定的动画
层和射线的使用
如何将屏幕坐标转换为3D坐标
如何实现Player的旋转
 
一下课,同学们都迫不及待的来近距离围观卫勇老师......的电脑,好吧是被老师电脑的屏幕内容所吸引(这本子是什么牌子?)

 
同学们都被老师的讲课内容吸引,迟迟不肯散去

 
 
 
最后,留下来的十几位好学的同学,跟老师一起合影留念~

本期【泰课校园行】活动有奖竞猜题目:
1,李卫勇老师的电脑是什么牌子?
2,最后一张图中共有几个妹子?

第一个回答正确的同学将获得10泰斗币奖励
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