unity3d导入3dmax fbx格式模型单位设置问题  在3dmax中单位设置有两部分,一个是建模时的单位设置(自定义->单位设置),一个是在发布导出fbx时的单位设置.

首先在建模时我们应该先设置以米单位

                                                 

建模完成后,导出fbx文件设置成厘米为单位


   现在将模型导入unity,你会发现模型的scale被自动缩放了100倍(因为导出fbx时设置以cm为单位),不必再进行更改缩放因数,即可达到想要的模型大小.

因此我们建模时一般要以米为单位建模,导出时以cm导出才不会在模型缩放上产生问题