Unity4.6调出菜单栏
2015年01月30日 10:12
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更新于 2017-05-09 19:28
在使用 Unity 4.6 时,部分用户可能不太清楚如何调出菜单栏。下面,我们先来介绍一些相关概念。
场景分析
我们先研究一下所看到的场景:左侧一条粗线框出的白色矩形区域(内部显示《他的追忆》Logo),这是覆盖在游戏屏幕上的界面。若我们希望某个对象在游戏中可见,就需要将该对象移动到这个区域内。
菜单面板与选项面板
- 菜单面板:在使用启动、继续、加载游戏、选择、退出等基本选项来开始或暂停游戏后,菜单面板是首先显示的界面。
- 选项面板:处于白色矩形区域之外的是选项面板。当点击选项按钮时,菜单面板会滑出,而选项面板则会滑入显示。当点击选项面板中的某个选项时,选择容器(OptionsContainer)会滑入,该容器包含了所有的选项,例如游戏、图形、音频和控制等设置。相反,当离开选项面板时,选择容器(OptionsContainer)会滑回,此时菜单面板会再次显示。 由于篇幅原因,今天关于 Unity 4.6 调出菜单栏的内容就先介绍到这里。在下一篇文章中,我会详细讲解调出菜单栏的具体问题和操作步骤。