UNITY3D做材质动画把上面的c#脚本放在物体上。有两个参数。tex xoffset  x坐标移动,tex yoffset y坐标移动。

选择你要做UV动画的物件(模型),进入动画板块,(shift+F6),点击红色的记录点,会弹出让你保存一个动画的窗口,确定,然后输入你这个动画的名称,确定。
然后在动画模块基本上的属性都有了,你选择UV那两个属性记录关键帧,add key,或者autokey就可以像max一样在你模型做UV动画了。