html5 canvas 在图片上画直线 下面是详细操作说明

虽然从这条简单的线段怎么也想象不到最新最美的图画,不过与以前的拉伸图像、怪异的CSS和DOM对象以及其他怪异的实现形式相比,使用基本的 HTML技术在任意两点间绘制一条线段已经是非常大的进步了。从现在开始,就把那些怪异的做法永远忘掉吧。 从上面的代码清单中可以看出,canvas中所有的操作都是通过上下文对象来完成的。在以后的canvas编程中也一样,因为所有涉及视觉输出效果的功能 都只能通过上下文对象而不是画布对象来使用。这种设计使canvas拥有了良好的可扩展性,基于从其中抽象出的上下文类型,canvas将来可以支持多种 绘制模型。虽然本章经常提到对canvas采取什么样的操作,但读者应该明白,我们实际操作的是画布所提供的上下文对象。    如前面示例演示的那样,对上下文的很多操作都不会立即反映到页面上。beginPath、moveTo以及lineTo这些函数都不会直接修改 canvas的展示结果。canvas中很多用于设置样式和外观的函数也同样不会直接修改显示结果。只有当对路径应用绘制(stroke)或填充 (fill)方法时,结果才会显示出来。否则,只有在显示图像、显示文本或者绘制、填充和清除矩形框的时候,canvas才会马上更新。

<script type="text/javascript">  
        functionload() {  
            canvas = document.getElementById("cv");  
            ctx = canvas.getContext("2d");  
                        ctx.beginPath();  
                        ctx.moveTo(70,140);  
                        ctx.lineTo(140,70);  
                        ctx.stroke();  
        };  
   
            
</script>