unity3d地形制作教程利用高度图制作unity3d地形制作前言我们知道Unity3d的地形系统足够强大,一般的地形绘制直接使用内置的地形系统就可以完成,并且可以在绘制的地形上种树之类的,之前也有帖子说可以将三维软件中制作的地形直接导入unity3d,当成其地形系统产生的地形使用。

      这个文章主要讲了利用一张黑白图来再结合unity3d的地形系统来实现一个较为自然的地形,此教程只适合非特定的地形,就是一般用在远处的随机的一个地形。因为你如果直接手动去用笔刷去刷的话没有一定的时间肯定是刷的不够完美。OK~下面开讲! 一、准备工作 首先我们需要打开Unity3d,然后选择创建一个新的地形。

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