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Unity3D实战入门:简单消消乐
第25任务: 失败界面的功能实现
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任务列表
第1任务: 游戏工程的创建和准备工作
第2任务: 数字方块阵列的生成
第3任务: 方块随机初始值的计算
第4任务: 方块入场动画的实现
第5任务: 对棋盘中的方块进行分组
第6任务: 相邻方块的融合效果(一)
第7任务: 相邻方块的融合效果(二)
第8任务: 相邻方块的融合效果(三)
第9任务: 相邻方块的融合效果(四)
第10任务: 点击孤立方块之后的处理
第11任务: 方块的合成(一)
第12任务: 方块的合成(二)
第13任务: 方块的合成(三)
第14任务: 方块的合成(四)
第15任务: 方块的合成(五)
第16任务: 方块的合成(六)
第17任务: 新方块的随机数值
第18任务: 游戏胜利和失败的判定
第19任务: 删除道具的功能实现(一)
第20任务: 删除道具的功能实现(二)
第21任务: 交换方块道具的实现
第22任务: 随机化方块道具的实现(一)
第23任务: 随机化方块道具的实现(二)
第24任务: 游戏分数的计算和显示
第25任务: 失败界面的功能实现
第26任务: 游戏进度的保存和恢复(一)
第27任务: 游戏进度的保存和恢复(二)
第28任务: 游戏进度的保存和复原(三)
第29任务: 资料下载
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