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Unity3D实战入门:简单消消乐

第12任务: 方块的合成(二)

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任务列表

  • 第1任务: 游戏工程的创建和准备工作
  • 第2任务: 数字方块阵列的生成
  • 第3任务: 方块随机初始值的计算
  • 第4任务: 方块入场动画的实现
  • 第5任务: 对棋盘中的方块进行分组
  • 第6任务: 相邻方块的融合效果(一)
  • 第7任务: 相邻方块的融合效果(二)
  • 第8任务: 相邻方块的融合效果(三)
  • 第9任务: 相邻方块的融合效果(四)
  • 第10任务: 点击孤立方块之后的处理
  • 第11任务: 方块的合成(一)
  • 第12任务: 方块的合成(二)
  • 第13任务: 方块的合成(三)
  • 第14任务: 方块的合成(四)
  • 第15任务: 方块的合成(五)
  • 第16任务: 方块的合成(六)
  • 第17任务: 新方块的随机数值
  • 第18任务: 游戏胜利和失败的判定
  • 第19任务: 删除道具的功能实现(一)
  • 第20任务: 删除道具的功能实现(二)
  • 第21任务: 交换方块道具的实现
  • 第22任务: 随机化方块道具的实现(一)
  • 第23任务: 随机化方块道具的实现(二)
  • 第24任务: 游戏分数的计算和显示
  • 第25任务: 失败界面的功能实现
  • 第26任务: 游戏进度的保存和恢复(一)
  • 第27任务: 游戏进度的保存和恢复(二)
  • 第28任务: 游戏进度的保存和复原(三)
  • 第29任务: 资料下载

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