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虚幻5渲染四折幕影片

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图形与特效开发

虚幻片制作实操课,以流程化实操解决四折幕影片核心问题,从基础到进阶,为复杂折幕学习铺垫。

Blender基础入门—中文

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图形与特效开发

纯入门课程,无需建模经验,从安装到基础建模逐步教学,助新手夯实基础,为进阶建模铺垫。

用Blender造汽车(可爱的菲亚特500)

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图形与特效开发

汽车建模实战课,以可爱风菲亚特为例,全维度覆盖内外建模、材质渲染,助爱好者进阶!

Blender全宇宙入门到就业

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图形与特效开发

全栈式成长课程,课时零基础起步,覆盖建模、渲染等全流程,兼顾兴趣与就业,助你开启技术之旅!

Unity Shader开发案例精讲

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图形与特效开发

章课时的开发课,理论案例系统教学,含多类核心技术,还有资源助你实现游戏视觉效果

Mesh网格绘制和换装

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图形与特效开发

面向有基础的开发者,本课程理论实战聚焦技术,涵盖绘制、换装等,还提供资源包助快速上手。

3dmax游戏模型制作-基础篇

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图形与特效开发

游戏模型制作基础课程,零基础适用,以实操案例覆盖全流程,助你掌握建模技术,独立制作游戏道具。

冲击波魔法特效

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图形与特效开发

面向有基础者的游戏魔法特效课,以冲击波为例,实战教学覆盖多技术,助你掌握完整制作逻辑。

Unity shader 从0到1

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图形与特效开发

课时的课程,面向有基础者,基础进阶渐进教学,覆盖核心技术,助你掌握开发逻辑。