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从最早期的黑白默剧到如今的3D视频,电影经过了数代的更替发展,然而随着科技的进步,我们也越来越追求更极致的观感体验。而且,我们开始不再满足于坐在屏幕前,观看着电影中那些人物的喜怒哀乐,我们甚至想沉浸其中。而说到沉浸感,我们就不得不说,运用VR虚拟现实科技产生的VR视频了!VR视频是什么?VR视频是指...
最新课程已完结课程课时更新目录C#初级课程之语法基础 课时1:课程介绍与VS环境搭建 16:36课时2:HelloWorld与三种注释 11:02课时3:变量与基本数据类型 22:17课时4:运算符与表达式[上] 28:31课时5:运算符与表达式[下] 33:47课时6:用户输入与转义符 19:29...
以下将是 C# 7.0 中所有计划的语言特性的描述。随着 Visual Studio “15” Preview 4 版本的发布,这些特性中的大部分将活跃起来。现在是时候来展示这些特性,你也告诉借此告诉我们你的想法!C#7.0 增加了许多新功能,并专注于数据消费,简化代码和性能...
大约在一年以前,我们写了一篇博客讨论Unity中脚本将来会是个什么样子,在那篇博客中我们提到了崭新的IL2CPP后端,并许诺其会为Unity带来更高效和更适合于各个平台的虚拟机。在2015年的一月份,我们正式发布了第一个使用IL2CPP的平台:iOS 64-bit。而随着Unity 5的发布,又带给...
课程更新课程课时更新目录优惠Unity360度多相机环屏影像射击游戏案例教程试看 课时16:课时16_子弹的生成 试看 课时17:课时17_子弹的射线检测试看 课时18:课时18_枪口火花的实现试看 课时19:课时19_添加射击时的声音试看 课时20:课时20_添加射击准星开学季优惠中6,6折
课程完结篇课程课时更新目录优惠HTC Vive 基础入门 基于Unity3D引擎试看 课时1:01-概述试看 课时2:02-HTC Vive设备的安装试看 课时3:03-下载Steam与SteamVR试看 课时4:04-使用Steam VR 调试设备试看 课时5:05-下载Unity3D 试看 课时...
课程完结篇课程课时更新目录属性Unity3d 游戏架构设计试看 课时48:48道具属性设计 试看 课时49:49加载进度条 试看 课时50:50场景地形制作 试看 课时51:51射击模块 试看 课时52:52赛车总体介绍 试看 课时53:53完结篇就业班课程
开发VR游戏很难吗?有些人会说是,但在HTC虚拟现实 新科技部门副总经理鲍永哲看来,VR游戏的门槛并不比一般的游戏高。“据我所了解,做PC游戏的团队做VR,从技术来讲,难度不高,难的是创意”,他说。先不说是不是真的如此,VR作为一个新的平台,它有新的硬件,新的体验,对于想进入...