06 03月 课讯 图形学-实现OpenGL固定管线实战精讲视频课程 点击学习 无意中看到了从网上看到一篇关于图形学的教程,第一印象是作者在吹牛,而且吹的还蛮大的,抱着一种打假的心态把前面几节看完了说真的,我的心情很复杂,一直孤傲,目中无人的我,顿时没有了那种理直气壮的神态,取而代之,下定决心看完整个教程下面就是我看完整个课程的心得,分享给大家。 ...
06 03月 课讯 《用UE4蓝图制作FPS-零基础学UE4第二季》更新已完结 课程更新课程课时更新目录用UE4蓝图制作FPS-零基础学UE4第二季01-案例演示02-工程准备03-蓝图类04-蓝图类的编译和保存05-开始游戏06-动画蓝图07-向前移动08-自由移动09-向量10-用向量表示方向11-roll·pitch·yaw12-转向13-上下...
06 03月 技术分享 Unity声音-音源 音源组件(AudioSource)音源是场景中在某个位置的发声装置,好像一个喇叭。它播放着音频片段 (Audio Clip)。发出的声音将输出到声音监听器(audio listener),或者声音混淆器(audio mixer)。稍后再说混淆器,一般相机会默认自带一个AudioListener组件,...
28 02月 课讯 【泰课3月公开课】简易MMO战斗逻辑框架(内含泰课全站优惠券) 公开课时间安排&直播内容如下: ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼★上课时间:3月4日 ~ 3月7日★主讲老师:Oliver▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲...
27 02月 技术分享 VR界面设计的整个工作流程到底是怎样的 01 产品经理绘制流程图给什么样的用户群设计的?用户想在你的VR 应用中获得怎样的目标(满足怎样的需求)?在最下面的结尾处则为用户将要完成的目标(获得的结果&满足的需求) 02 产品助理&策划 手绘线框图 03 产品设计师制作静态低保真原型把上面的草图在unity中做出来,比如平面上...
27 02月 行业资讯 如何在VR/AR行业中进行创业 VR就像一块未开垦的“处女地”,很多未知都在等待一些创造性的头脑进行开垦。目前的VR市场状况如果你想把VR/AR作为事业来做,那么你需要找出一种可靠的商业模式,能够不断带来收入。仔细观察当下的市场,我们可以发现主要有三类公司已经建立了稳定的收入来源渠道。1.硬件公司:比如HT...