标签:ET框架
  热更新的内容可以是美术资源,可以是代码,但相对来说,美术资源的更新不会受到约束,代码实际上是重灾区,本文介绍的主要是代码热更新。  热更新对于开发者来说是一件麻烦事,特别对于看重效率,便捷性和结构的程序员来说,热更新就是运营人员的不懂技术的表现。  然而,对于上线才是刚刚开始的网络游戏,特别...
班级课程更新课程课时更新目录属性Unreal 4 引擎案例上手班试看 课时81:81-蓝图类的信息交互试看 课时82:82-蓝图类与场景中的物体的信息交互试看 课时83:83-蓝图类之间的信息交互试看 课时84:84-通过中间变量间接的实现信息交互试看 课时85:85-遍历搜索 试看 课时86:86...
VR头显之外还有一个可瓜分的第二层级——VR叙事。哪家媒体机构可以率先从VR叙事上获利?怎么获利?最近,我们常常能够在电视/网络中看到人们戴上VR头盔后傻傻的画面。从科技展上的小孩到世界领导人都难以抵挡VR的魅力,兴致勃勃地想要尝试一番。IN2之前曾经报道过,说奥巴马是第一个...
按局打的纯 PVP 机制的游戏,面临最大的问题将是,在一个玩家想找人对战的时候,找不到对手匹配。如果游戏的在线玩家达不到一定人数,那么这个问题会恶化:等不到人和你一起玩、放弃等待、新的玩家更找不到对手。像皇室战争、王者荣耀、炉石传说这些火爆的 pvp 游戏都属于迈过了线的作品,玩家不太愁等不到人一起...
课程更新课程课时更新目录属性Unity3d 游戏架构设计课时40:40角色界面设计课时41:41宠物界面难点解释课时42:42换装设计课时43:43配件的设计一课时44:44配件的设计二课时45:45关卡设计课时46:46关卡逻辑课时47:47舞台设计就业班课程
课程完结篇课程课时更新目录Unity3d零基础教学中级篇第 1 章 : 全面代码的学习课时1:01.属性面板的三种变换课时2:02.碰撞体的全面讲解课时3:03.刚体组件的代码实例课时4:04.物体实例化案例第 2 章 : 数字计算的学习课时5:01.对变量类型的认识课时6:02.计时器及加减运算课...
课程更新课程课时更新目录Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程课时43:课时43_场景贴图绘制流程讲解课时44:课时44_场景贴图顶部固有色贴图绘制课时45:课时45_场景贴图顶部固有色贴图脏渍绘制课时46:课时46_场景贴图顶部固有色贴图顶部裂纹绘制课时47...
课程更新课程课时更新目录Unity游戏UI框架实战试看 课时32:选择界面的跳转 试看 课时33:配置表的设计 试看 课时34:数据读取工具类 试看 课时35:读取数据 试看 课时36:数据预加载
关于hivideo最近一段时间在使用PhoneGap开发一个App应用,App需要播放视频,本想直接使用html5的video,但使用它在全屏播放时不支持横屏播放,只能放弃。最终决定还是自己封装一个播放器算了,免得以后要扩展功能麻烦。最近迷上hi这个单词,所以我给这个播放器取名叫做:hivideo。...