unity怎么获得手机陀螺仪大家可以参考一下代码

代码如下

#pragma strict 
private var myTransform:Transform; 
//Update(毎フレーム呼ばれるfunction)の直前に呼ばれる
function Start () { 
//Transformコンポーネントを取得 
myTransform = transform;

//毎フレーム呼ばれる
function Update () { 
//デバイスの倾きを取得 
var gyro:Quaternion = Input.gyro.attitude; 
//回転の向きの调整 
gyro.x *= -1.0; 
gyro.y *= -1.0; 
//自分の倾きとして适用 
myTransform.localRotation = gyro;
}